《全战三国志》是一个有三国背景的游戏,相信大部分中国人都很熟悉这个背景。其实除了大名鼎鼎的吴、蜀、魏国,三国还有很多其他的边防战役。最近最新的dlc《南蛮》发表在《全战三国志》上。这部dlc讲述了东汉末年混乱局面下的孟获、朱蓉夫人等南蛮部落首领的故事。。新dlc南蛮上线后,玩家运筹帷幄的舞台不仅限于中原,还可以深入偏远之地,体验独特的蛮族军政体系。

【评测】《全战三国南蛮》 南蛮特色表现不足,诚意欠缺

《全战三国志中的南蛮》评价南蛮缺乏表演和诚意

最著名的蛮族孟获被俘虏并被带走七次的故事还有很长的路要走

只是与南蛮相关的史料非常简略零散,各个部落的特色内容无法用游戏中已经设计好的派系框架来填充,最终导致了新势力缺乏特色表现力,游戏玩法雷同。我们也可以在南蛮营独特的兵种里捕捉到其他很多《全面战争》的作品。

【评测】《全战三国南蛮》 南蛮特色表现不足,诚意欠缺

偏远地区的势力不受君臣观念的约束,只有有权有势的领导才能让人服从。所以,作为南蛮地区最大的阵营,孟获自认为是南蛮之王。

文化差异会让南蛮不可能嫁给中原势力(关锁的老婆呢?(

每当孟获吞并或成为其他蛮族部落的附庸时,他都会获得一些特殊的加成效果,比如降低招兵买马的成本,加快科研速度。这好像是雪球效应,只要孟获坚持战斗,雪球效应就能不断变强。但事实并非如此,因为频繁吞并其他势力会导致孟获外交孤立,难以进一步扩大势力范围;至于诸侯国,虽然不会造成之前的结果,但是诸侯国之间会有很多矛盾,他们的争斗只会带来无尽的伤害。也就是说,为了统一南蛮的各个部分,你必须软硬兼施。

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诸侯国之间会有一场战斗

除了孟获,朱蓉夫人、沙王莫克、木鹿王都是全新的蛮族首领。但由于史料记载太少,很难通过目前的游戏框架从多个角度展现二者的差异。玩家用哪一个领袖来统一南蛮没什么区别。

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最明显的一点是,他们的科技树结构一模一样,分为军事、经济、政治三个升级方向。唯一的区别在于大家关注的科技方向。而且这些领导独特的派系机制其实也没那么特别。比如朱荣的火神之力和木鹿的自然之力都是类似自然的增益效果,可以增强我营的战斗力。

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朱蓉真的很丑

野蛮人总是或多或少与自然有关系,依靠自然的各种天赋,他们也可以在生成中取得显著的战斗力。比如刀枪难以切割的藤甲,是经过特殊处理的藤编织而成;训练有素的大象和老虎是战场上最锋利的利刃,破阵效果出人意料,能让敌人陷入恐惧而四散奔逃。

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不过蛮族兽加藤嘉并不能横扫一切,因为游戏给中原的部队增加了一个新的单位,木兽,可以很好的克制那曼的特殊单位。只是受到ai的限制,还是不行。如果玩家操作纳曼阵营,他可以轻松的摧毁这些最克制的武器。所以貌似被擒七次的大概不是孟获。

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每个可操作的野蛮人力量都有这个加成效果

南蛮地区战略资源匮乏,军事训练不足也是致命问题。他们士气低落,只有骑兵等极少数高度机动的部队。远程步兵的战斗力就更可怕了,以弹射器为主力,所以那曼营的战术战略选择就变得很少了。这其实在一定程度上体现了南蛮战斗的简单直接,但是把这个特点放到游戏里就没那么好玩了,和他们打一场硬仗是很难的。

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这是野蛮人射程最长的弓箭手。通常野蛮人打起来有点像“军阀”。前盾手不怕牺牲,为他的远程扔石头者争取射击距离

可惜南蛮部队的特种兵种造型质量不高。付嘉的设计就像一群穿着比基尼的大男人,让人发笑。南盾也在每个盾上画有趣的乌龟。这种战斗装备看起来很落后,让我感觉自己是在石器时代而不是三国时期。即使是蛮族最精锐的部队也没有丐帮强大。

【评测】《全战三国南蛮》 南蛮特色表现不足,诚意欠缺

而且我也在南蛮的特殊兵种里找到了很多以前的作品。比如《虎勇士》就像《罗马的战斗獒:全面战争》。即使战士被打逃跑或全军覆没,老虎也会继续战斗;投矛卫士装备标枪,大方盾,可以摆出龟甲的姿势,是罗马军团步兵的翻版。这个明显的应用说明ca在制作南蛮特殊兵种的时候没有给予足够的重视。

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我只需要一个红色盾牌

这次更新的粗心也体现在很多方面。无论是游戏本身还是第一部dlc,《全面战争:三国》的遣词造句和过场镜头都充满了中国古典韵味。但是在这次dlc更新中,这种突出的优势并没有持续下去,玩家从游戏一开始就能感受到差距。比如你点击野蛮人阵营,他们的白人情绪远不如其他英雄和英雄丰满,声音也没有他们的角色那么兼容。

【评测】《全战三国南蛮》 南蛮特色表现不足,诚意欠缺

当镜头移动到开场动画阶段,差距变得更加明显。因为我们把目光放在了南蛮之地,几乎所有的地方都只是用深山密林来表达荒原。我很难把握那个时代特有的特点,比如曾经让诸葛亮受罪的山中瘴气和毒泉。这让我无论叙述者怎么描述都不可能沉浸在险恶危险的南蛮地区。

【评测】《全战三国南蛮》 南蛮特色表现不足,诚意欠缺

有时候在战斗中,那曼部落的英雄们说的台词是荒谬的。例如,孟获在中原与敌人交锋时,会用“董敏村”的绰号辱骂对方,这是对南蛮的蔑称。这不是反过来骂自己吗?

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有必要提一下,有了新的dlc,有了很多期待已久的通行证系统,对玩家的游戏体验会有积极的影响。因为中原不再是自由通道,你会遇到很多障碍。但是目前来说,很难在游戏中体验到南蛮和关爱两大更新,因为这意味着你需要统一南蛮,向中原核心进军,这只是在中原竞争的第一步。

【评测】《全战三国南蛮》 南蛮特色表现不足,诚意欠缺

关隘战会有河船模型,说不定以后还会加入水战。

结论

从很多方面来看,ca这次更新的Nanman dlc诚意不足,新的派系机制和玩法不够新颖,特色兵种难以满足。但从长远来看,南蛮的参与进一步拓展了《全面战争:三国》的格局,让我们可以从多个不同的角度参与到混乱精彩的时代。

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