《枪重生》是一个没有特色的游戏名,但至少说明它是一个射击游戏。这是最近推出的roguelite+fps游戏。虽然它的名字看起来很棒,但它的游戏性很棒。每天都有成千上万的独立roguelite游戏发布,其中很多都是类似玩法的作品,但《枪炮的重生》却让人耳目一新。

【评测】《枪火重生》:名字一般,游戏体验惊艳

《枪炮重生》评价:名字一般,游戏体验惊艳

没想到,《枪的重生》几个月来一直处于检索的前沿,甚至出现在你的日常推荐中。与那些广为宣传却没有优先检索权的游戏正好相反。除了游戏平台列表,你很少看到关于它的大规模公告。当一款游戏俗气、火爆、宣传力度低的时候,这类游戏的粉丝会忍不住点击鼠标,看看这家伙到底有什么魔力,这种轻轻的点击会给你带来近20个小时的刷机时间。

【评测】《枪火重生》:名字一般,游戏体验惊艳

从游戏标题《枪火重生》中,我们可以窥见游戏内容:射手和可复活者,前者通俗易懂,你可以在这里破折号,后者代表了roguelite的复活和传承机制。两者的结合就是游戏性本身,简单直接,真的很好。毕竟不是大制作,也不是偏离主流的话题。没必要取个花里胡哨的名字来引人注目。固含量是制胜之道,也是其在steam Mall压倒性90%优惠率的秘诀。

【评测】《枪火重生》:名字一般,游戏体验惊艳

内容扎实,无非游戏主题和不差操作,在这一点上,《枪火重生》可以说是上乘之作。Fps游戏,总之就是突突突突,最难的就是突突突突。毕竟这么多年来习惯各行各业射击的玩家,很难接受被烧成渣掉的枪。《枪重生》的拍摄感受绝对没什么好说的。在玩之前,我很难想象国产游戏能把这一块做好。要知道枪感和战斗感一直是国产游戏的软肋。往往国产游戏需要一些其他的招数来掩盖这一块,而《枪重生》并没有用难度和艺术来掩盖。摆在你面前的,是让你释怀的那种靠谱的枪感。原因无非是选择偏枪偏剑。

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我们的球员从来不缺少军宅。一个m4的退出速度是多少,发出什么样的声音,播放什么样的反馈,这些人能给你半个小时正确的话。《枪重生》避开了真枪,选择了空的框架设计。一把把未来的武器让军宅失去了挑剔的理由,只要不谈就好。

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不过游戏也不是没有接近真实部门的设计。比如飞镖,奇怪到没人见过怎么用武器。如果这种设计是为了让人感觉好,只要长得帅就完事了。游戏里是这样的。燃烧的飞镖用爆炸特效全屏飞,中毒的飞镖给敌人减爆。飞镖碰到墙壁后会自己弹出来。你甚至可以在游戏中玩精彩的物理来满足自己。用飞镖做武器的时候,很容易就能想到另一款类似设定的游戏,手感绝对不比它差。

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对应各种奇兵的是漫画式的艺术,选择这种艺术的好处自然是用最少的素材堆砌出最好的效果。真正的风格往往需要很多细节,一旦细节扭曲,模型往往会显得不一致和突兀,而漫画风格只有突出重点才能给人深刻的印象,自然是独立游戏的最佳选择。

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漫画艺术风格带来的不仅仅是枪械的好处,还有游戏中人物的设计。毛茸茸的《枪火重生》更适合这种风格的演绎,游戏整体可爱犀利。游戏里的妖怪不是西式的妖魔,而是东方的妖魔鬼怪。卡通风格的渲染恰到好处,更接近玩家想要看到的。

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玩家想爆炸,游戏给你爆炸的理由。这就是装备驱动游戏的驱动力。《枪重生》并不专注于设计一个深刻的故事。而是把所有的精力都花在玩家的游戏体验上,玩起来非常享受。

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但是再好的设计感觉,艺术再契合,也很容易让玩家产生长时间在射击场射击的错觉。如何让玩家主动有射击的想法,是游戏机制和游戏性的进一步体现。在这一点上,《枪火重生》也很不错,甚至比操作还要好。

【评测】《枪火重生》:名字一般,游戏体验惊艳

游戏中设计了毒、雷、火三个基本元素,分别对应腐败、电击、爆炸三个属性。巧妙的,属性环环相扣,毒+雷产生持续伤害;雷+火产生控制怪物;火+毒有爆炸范围的三个复合属性,敌人有三个物理槽,分别是盾、甲、体,需要使用不同的武器进行点对点输出。游戏中允许玩家携带两种武器。如何使用两种武器匹配通关所需的属性是玩家的思维。也是环环相扣的属性和点对点的攻击面构建了游戏玩法的主要思路,理解使用远胜于追求美好的数据。

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在有装备的游戏中,玩家往往追求最强的武器,而属性的出现让最强的概念黯然失色。只要数值策划不打鱼,搭配得当会远胜于最强的称号。在随机主导的游戏世界roguelite,玩家不再追求更好的装备,而是更适合当下的装备。老兵往往会放弃数据,看更好的武器,选择属性更适合自己的装备。这个机制无疑极大的丰富了游戏的深度。

【评测】《枪火重生》:名字一般,游戏体验惊艳

秘籍、金爵觉醒、武器铭文等设定,让武器的选择更有目的性。可以选择强化技能,在金爵清醒时选择数据更高的武器,也可以强化元素属性,选择更容易触发异常元素的武器。游戏中每关结束时金爵和宝藏室给的秘籍,可能会瞬间改变你的下一个游戏路径,大大丰富玩家的游戏体验。固定敌人,随机装备,对游戏了解越深,越能适应环境,变废为宝。在这种理念下,玩家往往会在不知情的情况下沉浸在游戏中,几个小时就消失了。

【评测】《枪火重生》:名字一般,游戏体验惊艳

的确,《枪的重生》在玩法和操作手感上并没有取得惊人的效果,但它最大的便利在于内容足够扎实。这两个基本点往往是大多数团队最容易忽略的。游戏要好玩才是硬道理。有系统深度和反复可玩性的重生,会是消磨酷暑时光的绝佳杀手。

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