二维游戏是一个笼统的概念,游戏中的画面风格非常高,要求人物画得漂亮,人物饱满。比如知名的阴阳师就是经典的二次元游戏。简单来说就是强化艺术,强调人的设计。看bilibili新巡演《灰烬前线》是最近推出的二维游戏。从这两个维度来看bilibili的新巡演《灰烬前线》是否做到了。

【评测】B站新游《灰烬战线》点评  纯正的二次元游戏

羌族艺术

二次元游戏不仅擅长艺术,而且在此基础上高度程式化。一般来说,二维游戏团队希望他们的游戏能够击败用户对游戏肤色的偏好。

在这方面,bilibili的游戏《灰烬前线》也不例外,它不仅做到了二级少女的绘画美,还以一种极其统一的方式控制着自己的审美,即带有时代感的复古审美。无论从人的设计,场景氛围,还是ui,都能体现出18世纪到20世纪的复古感。因为是军事和武侠的拟人化题材,所以制作团队在展现人物魅力的同时,不仅追求机母立绘的高品质,还非常注重刻画机器本身的质感和厚度。而且在如何平衡角色和机械上,制作团队做了很多调整,付出了很大的努力。让灰锋的画在今天这个充满美少女游戏的游戏圈里占据自己的地盘。

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关注人

大家都知道二次元游戏重视的是人的设计/剧情/文案/世界观,但人的设计一定是第一位的。因为二次游戏商业化的核心是画角色,角色的塑造直接影响到是否被卖,剧情、文案、世界观都是塑造角色的工具和手段。

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《灰烬前线》告诉我们,在无限平行宇宙中,人类文明正面临灭绝,他们被困在最后一座城市。在过去的几百年里,除了这里以外的地方都被黑暗中出现的灾难性动物所占据,它们吞噬并毁灭了人类的生存空,并使宇宙中所有的文明都归于沉寂。为了赢得战胜灾难兽的胜利,大批玩偶纷纷上阵。

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更令人惊讶的是,所有的娃娃都有军事和武术的历史原型,并且在恢复许多原型特征方面非常考究。这就是为什么很多喜欢军事和武术的玩家都被这款游戏深深吸引。

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其实二次元游戏中机妻(机械+美少女)的设定并不少见,但是灰锋中的机妻可以各有特色,一个是因为复古感的加持,一个是因为各种标注的军事和军事历史原型,可以让玩家看到竖图第一眼就知道,啊,这就是灰锋。

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不是一个弱项

有游戏用户还提到了二级游戏的另一个共同特点,就是轻玩。他们认为:二次元游戏基本没有可玩性,体验过早期的味道后,马上进入无聊的重复操作/挂机/摆/扫。

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但是,灰锋不同于普通的二级游戏。作为一款具有一定创新性的战争棋类游戏,《灰烬前线》有两条战线:“空中部”和“地面”,这两条战线将同时对敌!

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在保证底线的基础上,控制好我们和敌人的距离,会让玩家手中的武器发挥最大的作用。多维回合制的游戏玩法不会让玩家重复枯燥的操作,而是需要战术对抗。

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是的,《灰烬前线》作为bilibili的一款新游戏产品,在二级游戏中延续了高品质艺术和人性化设计的基本要求,开始追求更多的可能性。

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