[52pk 7月31日消息]在7月25日举行的chinajoy世界移动游戏大会上,大会组委会发布了《全球移动游戏产业白皮书》。报告显示,2012年全球智能手机销量达到7.82亿部。2012年全球移动市场为118亿美元,分析师预测2013年移动市场将达到182亿美元。至于移动市场中独一无二的游戏行业,仅中国市场截至2013年6月就达到52.1亿元,2013年突破100亿元是不争的事实。

【游戏产业】手游开发:好玩不过单机 厂商独爱网游52pk新闻中心

如今,中国的手机游戏市场正在经历爆炸式增长。2012年,市场增速达到109%,位居世界第三。据不完全统计,每个月有100多款新游戏通过各种渠道发往国内市场。仅ios平台就聚集了50多万开发者,其中大部分都在涌向手机游戏市场。那么,这个火爆市场的产品都是什么样的盛开状态呢?

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在ios的票房排行榜上,网络游戏占据了大部分的前排,但回头是无数单机游戏的长尾;如果你到街上随机采访行人:你玩过哪些好玩的手游?跑了一圈就逃不掉了:愤怒的小鸟,水果忍者,寺庙逃亡,植物大战僵尸,甚至还有《保卫萝卜》《寻找你的妹妹》《疯狂猜图& hellip》;& hellip单色单机游戏。这似乎是一个无奈的悖论,单机赚钱,网游赚钱。这一相当尴尬的事实背后的深层原因是什么?笔者就从研发目的、设备特点、玩家体验等方面简单谈谈为什么单机游戏比网游好。

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