游戏的最特色是抓住戴红心的臣民收税,这个设计让笔者着迷。 臣民不同抵抗的方式和声音也不同。 这些温暖的细节,包括孩子的哭声、酒鬼的鼾声,在现在的游戏中从未见过,但设计这个游戏的团队似乎相当有爱( *^__^* )。

【要闻】微游戏平台全新SNS游戏《皇家骑士团》评测

游戏的模拟建设成分不太重,但可以建设和升级的建筑物也相当丰富。 而且做ui非常新奇直观。 建筑的特效也很有趣。

英雄招募系统,这是我见过的最好的英雄招募系统,招募英雄需要建设酒馆。 英雄分为普通英雄和超级英雄。 英雄分为d-ss六个级别。 在游戏中很直观地让玩家看到,派对的设定,不能刷英雄的欲望,笔者经常就此破产。

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游戏的战斗战略色彩浓厚,游戏中的英雄有5种兵种,各英雄对应特定的兵种。 英雄可以通过装备武器和盔甲来提高属性,也可以通过跳槽来提高实力,获得自己的兵种技能,还可以通过转生来提高属性。

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物品栏接口国际化,使用图标的方法对物品进行分类。

体贴的战报设计,战报对各骑士很重要,里面有你所有的交战实绩。 你一眼就能认出现在的战况,那些是你的朋友,那些是你的敌人。

游戏的战斗系统,用推图表现,各10门有boss,打后出现非常恶劣的剧情动画,展开新的地图。

战斗中的阵型部署,参考了傲世的九宫格设计,使战斗更有战略意义。 画面右下角的兵法也可以让玩家打得更好。

资源争夺战:金矿战。 这是游戏中比较pvp的设计。 金矿战分为掠夺和占领。 笔者玩了几天,觉得金矿争夺很激烈。 激烈而非常诱惑,一旦成功,就能得到很大的利益。

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成就和图鉴系统是笔者最喜欢的玩法。 皇家骑士团通过收集超级英雄和稀有装备,可以积累功勋,进行晋升。 而且超级英雄和稀有装备都被详细介绍,可以了解很多人物的历史新闻。 然后,你可以去其他玩家那里享受对方收集的超级英雄和稀有装备。

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作为社会交往游戏,交互是sns游戏的最大特色,王室骑士团也提供了丰富的交互。 还加入了以前传来的好朋友之间窃取资源、占领好朋友、拯救朋友等互动。 其中最有特色的是“射宝箱”,这也是让笔者特别着迷的地方。 每天去好朋友家开枪打宝箱,可以得到大量的工具。

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皇家骑士团在首次公审以后开放的文案很少,但整体上游戏的可玩性非常高。 游戏分为领地模拟经营、物资生产、战斗打孔和玩家互动四个主要部分。 游戏中的玩家不断训练士兵和英雄挑战怪兽和邪恶势力,获得荣誉、装备和财富,并且玩家不断建设自己的领地,调整其他玩家,使自己成为王国中最强的领主获得公主的芳心

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