说到玩游戏的好处,能拥有知识绝对是很多玩家经历过的事情。 请自己想想。 在历史课上听老师的说明会犯困,在玩“刺客信条”这样的历史背景游戏的时候会打起精神呢。 这些游戏采用了享受的方法,让玩家感受到历史的气息,生动的形象还很开心,所以今天我们来调查一下具有教科书性质的8部游戏大作。

【要闻】寓教于乐 盘点有真实历史背景的游戏

1 .“狂野西部:生死同盟”----美国西部

在老美西部史上,能刻画出那个时期精彩表演的游戏,《狂野西部:生死同盟》一定位于正确名单的首位,相信决斗,用枪。 在这样的pc平台上,不是某种剧的出现,而是以固定的形式解决的西部牛仔式决斗,相信玩家的游戏,而且,一定是全身心融入了当时的历史气氛,不是自然的体验。

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即使在银行抢劫这样的现代人看来,高难度的活动,当时也没那么难。 枪的西部牛仔,被通缉的罪犯,以及被捕者能收到的报酬,无论是强盗还是远程攻击,都是以美国西部迅速发展史为原型的游戏,一定会让你体会到文化氛围吧。 即使是原着民的弓箭,玩起来也有倍带感。

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2 .《刺客信条》------意大利佛罗伦萨

做过刺客信条的玩家相信佛罗伦萨这个城市有不知道的感情。 另外,在多种多样的城市文化系列之后,佛罗伦萨在刺客信条中也具有不可替代的作用和价值。 游戏的初期有整体的视觉认识。 这种鹰眼的效果,虽然之后也习惯了司空,但对第一次接触游戏的玩家来说,是一种罕见的视觉感觉。

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作为曾经欧洲艺术中心和文艺复兴的发源地,出现在续费中的佛罗伦萨的次数也是不可估量的。 圣母百花大教堂、圣乔万尼礼拜堂、维基奥宫殿等建筑物也详细介绍了。 如果不是忙于游戏的玩家,细细品味那些历史,试着玩游戏也很有风味。

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3 .“全面战争:幕府”------日本幕府时代

幕府文化总是在大和剧和日本文化史上发挥着不可估量的作用。 因为对过去的历史有无限的探索精神,在玩游戏的时候有很多代入感,家纹文化在其中出现的更特殊,即使各军阀乱战,也是同一个将军的部下的部下,除非平九州,最后进京,才能取代原来的将军 如果之前实力不健全的时候进京,要么赢不了京都的防御,要么被各大家庭视为敌人,以前即使是同盟关系也会破裂。

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但奇怪的问题是,为什么大家选择平定天下成为将军? 为什么不是取代原来的天皇,这大概是所有玩家都需要融入游戏阅读物品的理由吧。 另外,忍者这支特殊部队每次完成任务都可以升级。 顶级忍者也可以在游戏中扭转游戏战局,因此培养忍者机构的良好快速发展也很重要。

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4 .“荣誉勋章:空降神兵”------第二次世界大战

“荣誉勋章:空降神兵”是荣誉勋章系列作品中最好的。 运输机的声音,通过游戏制作小组记录实际的第二次世界大战的运输机,可以这么真实地表现出来。 空中登场的游戏设定为现在的游戏,做得这么棒。 “荣誉勋章:空降神兵”还处于无人能及的江湖地位。 看看第二次世界大战的文化,最集中出现的不是枪,而是有第二次世界大战的枪的历史感,比起使命召唤这样的现代战争,第二次世界大战的枪更有品玩的味道,有时比现代的枪更没意思。

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而且“荣誉勋章:空降神兵”中内置了枪支升级系统,这样的游戏要素不会压倒很多人,不会太单调,也不会感到敌军的恶意。 更重要的因素之一当然是空下降,而不是无聊的顶点下降,而是在空中有选择性着陆,根据风向的变化和着陆进行3d立体的战争。 一想,就完全中毒了。

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