我认为广大新人已经达到了70级,剩下的可能还没有达到70级。 但是在你们70级之后,会遇到同样的问题。

这个高峰点应该怎么加? ……

问:什么是高峰点?

答:在你的角色达到70级后,继续取得经验并升级。 这样的等级称为峰值等级。 每个新的峰值级别将为你的所有角色添加一个峰值点。 高峰点提高了四种类型的属性:核心、攻击、防御和辅助。 每种类型都有四个项目。

【要闻】《暗黑破坏神3》巅峰点数分配心得

请注意,除主要属性(力量/敏捷/智力)和体力外,每个项目最多只能分配50分的峰值级别。 然后,在800后,获得的峰值水平只能加到力量(敏捷/智力)和体力上

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另外,角色能够从装备或峰值点取得移动速度的上限是25%

如果有加快速度的鞋,打开面板,面板移动25分钟以上就可以停下手。

问:我应该怎么分配我的峰值水平?

答:刷到800级,毫无疑问初期我们获得的高峰水平会在我们开垦的路上提供一定的帮助。 职业不同,加一点的方法也不同。 首先,你必须用你的装备决定你的build。 比如变身流圣教军,爆狗流巫医,沃尔法师,缩短冷却时间给他们带来的好处最高。 对飞盾圣教军,吹矢巫医,三蛋法师,攻击速度可以带来猥琐的利益。 宠物流巫医不要触发范围的伤口,点金币找找吧。 ……

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即使错了也不要担心。 高峰点可以无限重置。 而且,不要什么价格。

提示:您可以在按住shift键的同时一次指定10个峰值点

首先,介绍一个我另一个帖子中的战术。

速度有点用力,暴力点爆伤,全抗点甲,恢复点范围的伤。

是我对野蛮人加分的看法。 还是重复一遍? 顶点法取决于你的职业和流派。

另外,请注意,在暴行和暴行为1:10的情况下,可以获得最大的利益(例如40%的暴行概率即40%的暴行伤害)。 请根据面板指定峰值级别。

关于击回和范围伤的取舍:取决于你的武器有没有击回词缀。 优先点是范围伤,不是。 根据hit次数,hit高点击次,hit低点范围伤,宠物巫医请站在一边。

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圣教军:

输出流圣教军保证25的移动速度后,以变身流攻击类优先cdr、罗兰流以面板暴力:暴力伤1:10分配。 防御中依然是全抗后点护甲,辅助中重点消耗后需要进一步划范围伤。 如果是纯肉辅助圣教军,基本上参照变身流,只有核心类优先体力,防御力首先可以考虑满足生命值。 总结:

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输出:移动速度25力体力能量上限cdr暴击=暴伤攻击速度(罗兰优先双暴)全抗甲生命秒回减消耗范围伤---打回金币获得

辅助:移动速度25体力能量上限cdr攻击速度暴击=暴伤生命全抗甲秒回击回减消耗范围找到伤金币

武僧:

我只玩过电钟流的武僧,所以我只建议电钟流的武僧加分方法。 同样保证25点以后的敏捷性、暴力、暴力的1:10。 防御上是被动天人合一的存在,因为个体感觉点全抗的收益和护甲不上下,所以可以建立十字路口。 辅助划满范围的伤口和击中。 总结:

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发现了移动速度25敏捷体力能量上限暴击=暴伤cdr攻击速度全抗=护甲生命秒回范围伤回减耗金币

猎魔人:

在s1中玩过猎人,掠夺改版后集束箭的重要性更显现出来了。 所以,在核心,满足25个速度后,我选择了一点仇恨的上限,而不是敏捷(个人意见请慎重参考)。 暴行:爆炸伤1:10; 全抗点满分护甲,减耗点满点击次和范围伤。 总结:

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移动速度25能量上限敏捷体力暴击=暴伤cdr攻击速度全抗=护甲生命秒回减消耗范围伤击回金币获得

巫医

纯辅助流基本上参照纯肉辅助流圣教军,少量参照体力和cdr,在防御中充满生命。 宠物流动最简单,面板怎么贵怎么点? 宠物会继承面板的伤害,包括攻击速度带来的利益。 炸狗流优先cdr,推熊流在辅助栏扣分。 总结:

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辅助:移动速度25体力智力上限cdr攻击速度暴击=暴伤生命全抗甲秒回打回减消耗范围伤金币被发现

输出:移动速度25智力体力能量上限暴击=暴伤攻击速度cdr (爆犬流优先cdr,吹箭流优先攻击速度)甲全抗生命秒回范围伤--击回减耗金币获得(宠物流点满金币获得后随意点,推熊流点满减耗)。

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法师:

. 2此后主流应该还是陨石法。 法师也在满足25的移动速度后,开窍,攻击里陨石法的暴行:暴行1:10,沃尔流优先点cdr; 辅助上充满了磨损和范围的伤痕,优先顺序取决于陨石碰撞时是否非常缺乏能量。 总结:

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移动速度25智力体力能量上限暴击=暴伤cdr攻击速度(沃尔流点cdr )全抗护甲生命秒回减消耗=范围伤回金币搜索

野蛮人

速度有点用力,暴力点爆伤,全抗点护甲,点范围伤。

这么任性。

最后:

各级峰值水平带来的提高其实是非常微小的提高,但它累计达到100,000以上后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。

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