据国外媒体报道,gamestop今年的数字娱乐收入将达到2亿美元。这些收入主要来自xbox live、psn、wii、内容下载和kongregate网站服务的点卡销售。

美国投资分析师lazard capital markets的分析师Sebastian估计,零售连锁店可以为数字互动娱乐行业提供更多的盈利机会。例如,通过柜台销售、贸易信贷和提高客户忠诚度来增加产品销售。

【游戏产业】GameStop年收入或超2亿新计划提升用户忠诚度52pk新闻中心

他认为,智能手机等平台也是gamestop发展的重点,因为该公司应该跨境发展各种业务。

今年早些时候,gamestop透露鳕鱼订单超过了之前的预定记录。这些连锁店还将gt赛车5、寓言3、辐射:新维加斯、刺客信条:兄弟情谊和荣誉勋章指定为假日促销的对象。Gamestop也看好假日市场的发展。

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此外,gamestop的管理层也希望他们的免费计划能提高消费者的忠诚度。该计划允许消费者购买以换取奖励,如itunes礼品卡、psn和xbl订阅以及其他好处。

塞巴斯蒂安说,这个计划是一个令人惊讶的成功实验。在此期间,70%的新用户认为它提高了用户忠诚度。60%的新会员选择支付14.99美元来换取额外的奖金和折扣。

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