10月11日上午,巨人网络R&D副总裁季雪峰近日在网游行业R&D交流研讨会上表示,网游增长乏力,很多人表示创新能力不足。虽然有道理,但我觉得更现实的选择是在经典的基础上拍续集,做足& lsquo2前缀产品。

【游戏产业】巨人研发副总纪学锋:奢谈创新不如踏实改进52pk新闻中心

今年前两个季度,在近10家网络游戏上市公司中,只有巨人网络和腾讯保持了业绩增长,这两家公司的主营业务不是网络游戏。网络游戏陷入增长乏力的泥潭,已经成为业界和舆论的共识。

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巨人网络第一季度和第二季度的持续增长取决于“绿色之旅”。谈到增长乏力的话题,北京某上市网游公司副总裁坦言,《绿色之旅》超过46万,同时上线,证明了基于老产品的创新可以成功,行业值得借鉴。

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季雪峰一直在牵头研发“征途”系列产品,“绿色征途”是他的团队开发的。《绿色之旅》只是一个过渡产品,它的成功让我们对推出《征途2》更有信心。

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季雪峰介绍,《征途2》是国产2d经典名著《征途》的官方续集。在保留了《征途》最精髓的功能性打法的基础上,其画面、系统、商业模式都有诸多创新,是巨人保持可持续增长的新希望。

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有些人看不起& lsquo我不同意前缀产品缺乏创新。季雪峰认为,革命性、颠覆性的创新在市场领域很少见,更多的是站在巨人肩膀上的创新。

他以苹果为例。ipad刚发布的时候被网友恶搞。给他印象最深的恶搞图片之一是网友ps拍的乔布斯拿着ipad的照片,那是用四个iphone贴上胶带做成的。然而ipad还是供不应求。这么多代ipod产品,iphone已经发展成iphone4了。季雪峰表示,与上一代相比,没有发生翻天覆地的变化,但通过对用户需求的把握,更加完善、丰富、便捷。

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总是期望挖掘爆炸性创新是一种不成熟的产业心态。季雪峰认为,网络游戏研发应避免浮躁,在现有成功大作的基础上,根据用户的新需求进行改进、补充和丰富。总的来说,产品质量发生了很大变化。

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他说,《征途》成功后,怀旧版和《绿色征途》相继问世,都有所改进、补充和丰富。我们团队不遗余力,有必要在《征途2》中充分体现这几年制作《征途》系列的经历和想法。在过去的三年里,成千上万人的智慧和努力在这里融合,所以& lsquo续集必须高于& lsquo原创,充满创新元素。

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