随着世界杯对韩国游戏行业影响的消退,以及传统意义上的淡季暑假的结束,一个季度的业绩该尘埃落定了。各大证券分析公司和新闻媒体都在期待游戏行业第三季度的表现。看看游戏行业第三季度会交出什么样的成绩单吧。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

首先,从游戏使用量的大幅增加可以预测整体情况不会太差,但是在这样的整体情况下,每个游戏公司也有自己的喜怒哀乐。与上一季度相比,ncsoft和hangame的表现略有下降,而neowiz游戏的表现上升良好。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

据21日发布的消息,neowiz游戏第三季度(7月至9月)实际表现较上季度(937亿韩元,折合人民币5.5亿元)增长23%,预计在1150亿韩元(折合人民币6.8亿元)左右。本季度首次突破千亿大关,连续11个季度销量第一。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

《fifa online 2》和《穿越火线》(Crossing FireWire)这两款明星游戏发挥了最大的吸金能力。行业数据显示,第三季度网吧fifa online 2的运营量较上一季度增长了100%,Crossing FireWire的海外销量由于在国内的普及而在第三季度达到历史最高点。第一人称射击游戏(fps)《战地之王》比上一季增加了50%。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

Cj互联网的业绩预计将比上一季度的529亿韩元(相当于3.1亿元人民币)增长6%。《突击风暴》的主打产品Gamehi在销售过程中对部分项目的补偿不尽如人意,预计会对本季度业绩产生一定影响。但由于魔球和大航海时代的出色销量,网页游戏的销量也有所增长,整体表现并没有下降。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

meritz Securities的分析师指出,《突击风暴》、《魔球》、《大航海时代》在9月和10月的大规模果断更新取得了不错的效果,尤其是魔球更是期待亚运会对游戏运营量的正面影响,预计第四季度销量将继续增长。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

Ncsoft的业绩预计将比上一季度的1329亿韩元(相当于7.82亿元人民币)略有下降。

证券业预计下滑5%左右,业绩预计1250亿韩元(折合人民币7.36亿元)左右。主要原因是从去年第四季度开始成为ncsoft销售之星的Paradise销量下滑。有分析师表示,乐园前几个季度保持了150-200亿韩元(相当于9000-1.2亿元人民币)的平均销量,但一些付费活动效果不佳,导致第三季度销量下降至100亿韩元(相当于6000万元人民币)。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

预计明年上半年上市的最新力作《剑魂》,其出口合同已提上日程,销量也是非常期待的。

Hangame的业绩预计将比上一季度的1,104亿韩元(相当于6.5亿元人民币)略有下降。去年我说今年要发表很多热门作品来重振名声,但至今没看到什么好作品。

【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

分析师指出,hangame的网络游戏使用时间比上一季度增加了两位数,但由于自身原因,第三季度的表现略有下降。

nhn代表在发布上一季度业绩时,也表示第三季度游戏行业业绩受暑假影响,预计整体表现将与去年配额持平(1066亿元人民币,折合6.3亿元人民币)。

标题:【游戏产业】韩国游戏业第三季度业绩 众公司各有喜忧52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/22641.html