线上新巡考的目的:1。是让玩家提前感受游戏;2.协助游戏厂商测试游戏稳定性;3.在外部网络上测试服务器负载及其运行情况;4.探索玩网络游戏的新方式。正是这种新游客和玩家之间的基本互动,现在成为了恶意竞争的平台。

【游戏产业】测试背后露黑手 迫使玩家远离新游52pk新闻中心

我们知道的是,很多厂商在新测试的时候会抓住时间和概念。我们不知道的是,他们攻击竞争对手测试服务器所在的机房,造成网络拥塞,无法进行正常测试。本月23日开始封闭测试的新巡演《古代世界》就遭遇了这样的攻击。据官方负责人介绍,测试当天接到勒索电话,被攻击正在调查中。服务器房被攻击后,大量玩家无法进入游戏体验,很多焦虑的玩家留在游戏论坛。官方紧急处理后,发现发送攻击包的服务器,关闭测试服务器重新开放,但严重影响了很多玩家的测试体验。乐道网高层回忆称,此次事件可能与拒绝收购有关,官方表示将收集证据,诉诸法律,维护公司和玩家的权益。新一轮测试将于11月3日重新开始。为了弥补没有进入的玩家,激活密测的玩家会得到补偿。

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一个年增长率超过30%的市场,任何公司和个人都会垂涎。所以这个领域的竞争是残酷的,技术实力的良性竞争可以为玩家提供更多高质量的网游,而恶意竞争不仅会给游戏厂商造成很大的声誉和金钱损失,还会导致玩家错过很多优秀的网游。玩家是无辜的,从期待新游戏,花时间下载客户端,到被恶意竞争拒绝。希望蒙牛过去的诋毁能提醒一些网游企业,专注于损害其他公司的声誉和恶意攻击,并不能使其获得长期发展和持久竞争力。技术实力是判断市场接受与否的唯一标准。在这个竞争激烈的市场上,我们的竞争对手主要来自海外,我们不应该攻击国内新的网络游戏,恶意攻击竞争对手进行发展。

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