今天,我们要盘点一批在漫长的人生道路上为我们指明了方向,照亮了前路,解决了问题,消除了不足,解除了烦闷,做好了回家旅行的准备的开发商。你可能没听说过下面的游戏开发公司和工作室,但如果你不太了解他们的作品,我只能敬远处的伟大奥特曼。

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育碧蒙特利尔,世界上最大的游戏工作室

位于魁北克蒙特利尔,是法国软件发行商育碧软件旗下的加拿大视频游戏开发商。成立于1997年,是育碧软件的子公司,最初开发一些小程序,但现在是全球最大的游戏开发商之一,拥有1700多名员工。

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最初工作室开发的是儿童游戏,如《唐老鸭:英雄救美》和以摩比系列玩具为特色的游戏。然而在2000年,工作室开始了《细胞分裂》的游戏制作。该游戏在2002年发布后,ign将其评为年度最佳xbox360游戏,并表示将使育碧蒙特利尔在游戏行业占据一席之地。

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工作室开发了《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等一系列操作复杂、风格独特的另类动作游戏,深受广大玩家喜爱。波斯王子系列也被改编成电影。备受瞩目的新作《刺客信条:兄弟情》也于近日上映,周销量突破百万

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2005年,魁北克政府出资500万加元帮助其扩张,后来该数额增加到1900万加元。现在计划在2013年前增加1400名新员工,这将使育碧蒙特利尔成为世界上最大的游戏开发工作室。

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曾经辉煌的无限病房

成立于2002年,总部位于美国洛杉矶,2003年被动视收购。无限沃德以使命召唤系列游戏著称,先后开发了四个使命召唤系列游戏,分别是使命召唤、使命召唤2、使命召唤4:现代战争和使命召唤6:现代战争2。

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由于劳资纠纷,动视解雇了无限病房的前老板杰森韦斯特和文斯扎姆佩拉,理由是他们不服从公司管理。结果无限病房工作室爆发大罢工,35名核心员工陆续离开无限病房。

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前不久,动视宣布无限病房重组,公司凭借黑行动的巨大成功,摆脱了失去无限病房留下的阴影。

神话暴雪娱乐公司

暴雪是游戏行业的神话,在过去的10年里,暴雪在空之前的三个系列游戏中取得了成功。其三个系列游戏的销量已经超过白金水平(单个游戏销量已经达到100万台),总销量已经超过1300万台。暴雪成功的关键在于磨剑三年的精品战略。

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其产品包括魔兽系列、星际系列、暗黑系列。魔兽和星际争霸被列为许多知名电子竞技比赛的主要项目。

暴雪员工对自己的职业很偏执。1997年《星际争霸》制作时,关卡设计师杰夫斯(现已离开暴雪)的设计到了任务处理模块不得不重新定义的关键时刻,正好赶上妻子分娩。他一接到老婆电话,马上去公司电脑部借笔记本电脑,然后开车回家。女儿在母亲肚子里烦躁不安,妻子开始抽搐,他就用这五六个小时在妻子的产床前完成了星际争霸的所有编程工作。生完孩子,妻子从麻醉中醒来,大声问他:为什么我们女儿出生的时候你还在为你那该死的游戏工作?他说:这不是该死的游戏工作,是星际争霸!

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速度王国标准游戏

相信每一个赛车游戏爱好者都熟悉这个工作室。其燃尽系列无疑是赛车游戏的经典。

从2005年的《需要速度9:头号通缉犯》开始,《需要速度》逐渐式微,直到去年blackbox Studio的《速度改变》才保住了这块金字招牌。近日,准则游戏推出的新作《速度需求14:热追踪》正式发布。不到一周,销量就达到了3亿,ea预计最终销量会达到1000万。相比《速度13的需求》,一周不到60万的销量可以说是一个飞跃。也充分展示了准则游戏的强大实力。

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生化武器,RPG之王

位于加拿大艾伯塔省首府埃德蒙顿。他们开发了一些著名的rpg游戏,如《无冬之夜》系列、《波德门》、《星球大战共和国骑士》、《质量效应》、《龙族时代》。

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1995年,greg zeschuk、ray muzyka和augustine yip这三位医生放弃了不可预测的医疗行业,转而从事有前途但相对乏味的游戏行业。三人还在医学院的时候,纸笔rpg就成了他们最大的爱好。后来这三个人在格雷格的地下室成立了bioware Studio(这是一个典型的医学术语,相当于生物制品),他们的目标是成为业界最有影响力的rpg开发者。

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虽然十年间只开发了八款游戏(包括杂七杂八的资料片),但却创下了近乎完美的纪录。如今,bioware已经成为业内最热门的名字,无论是技术水平还是讲故事能力都处于行业前列。

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近日,bioware发布了一款新游戏的预告片,但拒绝透露具体细节。据推测,这款游戏很可能是大众效应3。

地狱的空放下士兵

Bungie在国内玩家中知名度并不高,但当你提到bungie开发的游戏大作《光晕》系列时,玩家会突然意识到,《光晕》系列是微软主机独家拥有的最畅销fps大作,已经卖给了系列的第三部。《光晕》系列可以载入游戏销售历史,光晕1 650万份,光晕2 850万份,光晕3 1300万份。在其发行的第一周,最新的作品《光环:触及星星》在全球售出了惊人的400万套。

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就在人们怀疑infinity ward是否会因失血过多而死亡的时候,activision出人意料地宣布,它已经与bungie签署了一份为期10年的独家经销合同。未来十年,动视将享有bungie作品的全球独家出版和发行权。作品基于新主题(光环系列版权在微软手里),可以涉及任何平台;与此同时,bungie保持了其独立工作室的地位,并拥有这些作品的版权(activision只购买了发行权)。

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永恒传奇任天堂

日本最著名的游戏制作公司,其游戏、游戏机、手持系列风靡全球。无论是红白机还是超级马里奥系列,都是国内80后玩家心中不可磨灭的美好回忆。

到目前为止,任天堂已经在世界上销售了20多亿款游戏软件,创造了游戏史上许多著名的人物,如马里奥和金刚,也创造了游戏史上最经典的游戏,如《塞尔达传说》和《口袋妖怪》。任天堂生产和销售家庭游戏主机和游戏软件,包括世界上最畅销的手持游戏主机任天堂游戏机和gameboy系列。

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天尊行动capcom

日本电子游戏软件公司和发行公司以制作动作游戏而闻名于世,在业界被称为动作神。成立于1979年。它成立时的前身是i.r.m,是一家电器零售商。1983年变得更capcom,同时业务方向转向软件销售。其公司名称capcom是由英文胶囊和电脑合成的。

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凭借《街霸》《街霸ii》《洛克人》《生化危机》《幽灵战士》等一系列作品,capcom在游戏行业享有非常重要的地位。并发展到街机、fc、超级任天堂、playstation、playstation2、gameboyadvance、xbox等版本和平台。

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