[52pk 7月31日消息] 根据cng新游戏研究的最新研究数据,今年上半年中国自主开发的网络游戏市场份额达到71.8%,连续两年保持稳定上升趋势。同时,自主研发水平逐步提高。

【游戏产业】四大有利因素推动 2013年自主研发网游收入占比71.8%52pk新闻中心

自主研发网络游戏市场份额

从自主开发的网络游戏的市场份额来看,外部环境的变化和行业格局的演变带来了实质性的变化。与2011年上半年66.5%的销售收入相比,今年上半年自主开发的网络游戏市场继续扩大,市场份额上升至71.8%。

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这是由以下因素驱动的:

1.国家相关优惠政策和金融支持保障行业有序运行,为网络游戏自主研发奠定人才基础。一些政策在原有的基础上进行了细化,包括减税免税和工业园区建设,既坚持了全面合理的奖励扶持政策,又在产业链的每个环节都有所突破。这些内容对于弥补自主开发的网络游戏从业者的差距,提高其技术素质有着重要的作用。

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2.网络游戏产业已经发展成为与电影和音乐同步的全球娱乐产业之一。网络游戏自主研发作为网络游戏的重要支撑,不仅积极推动了中国文化的传承和发展,也在自身发展的同时创造了大量的就业岗位,促进了媒体、it、电信等行业的发展,间接催生了这个行业的公司扩大业务范围,开拓网络游戏自主研发市场。

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3.相比过去,进口网游的技术优势不再明显,本土化过程更加复杂。受金融危机影响,进口网络游戏市场处于技术创新和R&D相对低迷时期,为网络游戏自主研发创造了相对容易的竞争机会和充分的发展空间。进口网游容易脱离国内用户的游戏习惯和消费模式,本土化过程复杂,导致代理企业慎重考虑是否引进国外网游,甚至开始自主代理开发。

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4.网络游戏和手机网络游戏主要由独立的R&D团队开发、推广和运营,发展势头良好。中国的网络游戏和手机网络游戏大多是自主开发的,市场处于蓬勃发展阶段,这与目前中国扩大内需的目标高度一致,促进了自主开发的网络游戏市场份额的扩大。

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