伟大的海洋时代

印度尼西亚共和国(Indonesia:Republic of Indonesia),简称印尼或印尼,是东南亚国家之一;由几万个岛屿组成,是世界上最大的群岛国家,领土横跨亚洲和大洋洲,也被称为千岛之国。

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大航海时代是指从15世纪到17世纪,世界各地,特别是欧洲,开始的广泛的跨洋活动和地理上的重大突破。这些远洋活动促进了地球上各大洲之间的交流,进而形成了许多新的贸易路线。随着新航线的开通,东西方文化贸易交流大大增加,殖民主义和自由贸易开始兴起。这一时期,欧洲发展迅速,奠定了超越亚洲繁荣的基础。人们不仅在这个时代发现了新大陆,而且增加了大量的地理知识,极大地促进了欧洲的海外贸易,成为欧洲资本主义崛起的重要环节之一。

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如果你关心世界经济,你需要记住vista这个词

金砖四国是美国高盛投资银行的经济学家创造的一个新词,它连接了巴西、俄罗斯、印度和中国。Brics是巴西、俄罗斯、印度和中国英文名称的首字母缩略词。因为金砖的发音和砖头差不多,所以叫金砖国家。

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但是vista最近变得流行起来。不要把它和微软系统混淆了。它的意思是越南、印度尼西亚、南非共和国、土耳其和阿根廷的首字母。这意味着这些国家的经济在未来可能会迅速发展。

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印度尼西亚和韩国网游之间的蝴蝶效应

早在1997年,印尼和泰国就出现了金融危机,大多数亚洲国家也出现了同样的情况。在随后的几年里,it行业逐渐在印尼流行起来,大部分商人选择开网吧。同时,很多韩国网游也进入了印尼市场。

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Ragnarok online已经成为东南亚国家最受欢迎的网络游戏。此外,10月份,ragnarok在线世界杯挑战赛在印度尼西亚雅加达举行。

亚洲金融危机让印尼游戏市场变得活跃。最开始是2000年初席卷东南亚各国的“ragnarok online”,登陆印尼,代理运营公司lyto公司成为印尼最大的网络游戏运营公司。此后,“舞团”也登陆印尼,代理运营公司megaxus和lyto成为印尼两大网络游戏运营公司。

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印度尼西亚的星际争霸和直射

目前在印尼运营的“直击”,几乎是独一无二的。

而且印尼的网上直击人数已经达到了50%-70%。同时,星际争霸也受到当地玩家的追捧。

印度尼西亚的网络游戏市场

本地玩家一般集中在雅加达、苏拉威西等大城市。大多数玩家会去一个叫warnet网吧玩游戏。因为,这家网吧属于连锁形式,遍布印尼各大城市。但是相对来说,网吧的基本电脑配置比较低,所以网吧上网费用也很便宜。另外,网吧电脑配置中的硬盘空室很小,所以如果你想安装新的网络游戏,就必须删除原有的游戏。对于这些地区,只要抓住投资机会,未来在这里会有很好的发展前景。

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早在2009年6月,point blank正式投入运营后,几乎所有cs线上玩家都被吸纳。而且经过一年半的运营,在线玩家数量已经超过20万。

印度尼西亚,网络游戏的未来市场前景

可以说,印尼的网络游戏市场未来的发展还是有一定前景的,因为之前的直截了当的经营成果足以说明问题。同时,印度尼西亚是世界上人口最多的国家。因此,本地网络系统环境构建良好。预计2020年后,印尼gdc每年增长7%。

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但另一方面,如果当地的it市场发展不起来,网络游戏市场的发展前景也会放缓进度。然而最近,许多当地的网吧相继开业。但是由于网络环境的原因,需要解决计算机基础配置不高的问题。与此同时,网吧相关的技术人员缺乏等问题也需要解决。

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另一方面,印尼经济水平相对落后,贫富差距较大。同时,近三年来,互联网用户数量以每年25%的速度增长,预计未来这一数据还会不断更新变化。相反,他们的整体消费水平远远落后于其他海外国家和地区。

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