长期以来,动视暴雪一直被评为世界上规模最大、质量最高、影响力最大等等,但这些名字后面总是加了一个,但现在他想摆脱这个称号太难了,甚至有人认为自己陷入了品牌短缺危机,因为除了使命召唤、魔兽世界、星际争霸三大系列游戏之外,其他游戏模式成绩甚微。

【游戏产业】动视暴雪很难甩掉“之一”双拳难敌群殴52pk新闻中心

使命召唤属于fps领域

《使命召唤》和《荣誉勋章》是两个非常古老的fps游戏,都是从描绘二战开始,互相施压。但这一现象在《使命召唤4:现代战争》上市时有所改变,《使命召唤》远远地落下了《荣誉勋章》,并陆续登上销售排行榜榜首。毫不夸张地说,他成了fps游戏之王。

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但是需要注意的是,虽然最新一代的使命延续了上一代创造新辉煌的使命,但是批评的声音却是前所未有的,除了暴雪,动视没有其他可以赚钱的游戏。

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另一方面,他们最大的竞争对手ea今年也在不断推出《战地》和《荣誉勋章》系列游戏的续集,明年还会推送《孤岛危机2》《子弹风暴》等fps大作,尤其是《孤岛危机2》。很多玩家都认同他会再次达到画面制作的最高水平。

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魔兽世界有一个暴雪大家庭

魔兽世界系列是世界上玩家数量最多、利润最高的网络游戏。暴雪的R&D实力大部分还是围绕着它,但可以说连暴雪都知道这个网游太老了,生命周期已经过了黄金时代。最有力的证明来自暴雪本身,暴雪在美服推出了买断服务,即玩家只要支付一定费用,就可以购买未来几年的游戏时间。另外,到目前为止,暴雪的大部分收入也是靠魔兽世界。星际争霸2在中国大陆的营收还没有体现出来,在韩国的销量也不如预期。

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明年魔兽世界还会遇到几部大作的挑战。我们不怀疑他还会有最多的玩家,但我们想看到的是他的光环逐渐减弱,而暴雪的产品线还很单薄。

动视暴雪开始寻找新品牌

动视暴雪已经开始寻求与其他国家的合作。比如,已经确认光环系列游戏开发商bungie会和他们一起开发下一款游戏,这也是动视推出全新作品的决定。暴雪新的网络游戏代码泰坦也收到了很高的声音。

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此外,他们自己也开始尝试开发新类型的游戏,比如赛车领域的“舞动的残影”,获得了不错的评价,但是销量很一般。正如解说员所说:就像魔兽世界在自己领域确立的地位一样,动视暴雪要撼动其他厂商在擅长游戏领域的地位,肯定不容易。第一,这个标题后缀可能会维持很久。

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