韩国媒体近日评论,游戏成功后出口海外的时代已经结束!

近日,韩国媒体宣布,韩国旅游企业海外市场战略2.0计划正式启动,全球版权合同从制作阶段开始,制作更大的作品,成为韩国旅游新时代的标志。

同时,目前韩国企业正在寻求新一轮海外市场扩张。在游戏研发阶段,他们积极邀请外国人参观和研发或干脆在海外设立R&D工作室,将韩国制造变成世界制造,并在研发阶段开展全球宣传和获得更多代理商。

【游戏产业】韩游企业启动新一轮海外市场扩张 本土化是重点52pk新闻中心

近日,nexon公司通过与海外国家多点合作,研发网络游戏和页面游戏,研发ios平台基础游戏,投资700万美元。此外,尼克森海外控股的R&D团队和企业,尼克森不愿透露,尼克森每年的海外投资可能超过1000万美元。其中,nexon于本月22日向美国的abitlucky投资500万美元,通过abitlucky进入页面游戏和社区游戏,并聘请负责Google收购的人担任其顾问。

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除了nexon,很多韩国公司已经在海外投资了。为了提高自己的R&D能力和对当地市场有更深入的了解,这些公司从R&D初期就聘请了行业专家参与R&D..

最近在韩国文化信息促进研究所主办的2011年世界游戏市场前景研讨会上,有专家表示,很多韩国公司正在逐步进入facebook,象棋和扑克游戏也是海外市场的增长潜力。

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Gamevil手机游戏

此外,gamevil等公司在手机游戏方面取得了长足的进步,并在应用商店销售,这也表明韩国公司现在正在进军各种国际市场。

与此同时,韩国企业在他们的主要网络游戏上也付出了巨大的努力。ncsoft的激战2和bluehole的tera都将在今年下半年进入离岸市场。

tera R&D中心相关负责人表示,tera将在前期开辟包括人类、Popoli、Balaka在内的7个种族,以区分韩版。而在韩国比较流行的精灵和高级体验,因为在北美普遍有体现,所以不会登陆。

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目前,北美版的tera已经由著名作家大卫·撰写;Nunan会搭建,会修改游戏的原剧情,打造更符合欧美玩家口味的游戏。

tera海报

Ncsoft表示,仙女与樵夫的故事在北美已经被封为经典,因此剧情中也会加入激战2,未来会根据不同国家和市场发布相应版本,并调整收费模式。

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