北京时间4月10日中午,市场研究公司parks associates在一份报告中称,2010年社交游戏的收入已经达到10亿美元,未来5年这个数字将增长5倍,达到50亿美元。

Parks associates表示,这一收入增长将来自广告和虚拟商品销售。社交游戏在facebook和其他社交网络平台上的成功不是一个暂时的现象。

该公司的分析师彼得罗&米多;Pietro macchiarella说:社交网络游戏正在成为一种引人注目的游戏类型。目前,每月有超过2.5亿人在脸书上玩zynga的cityville和farmville,这引起了游戏开发商和营销人员的关注。麦当劳、7-11等大品牌已经开始通过这些社交游戏进行推广。

【游戏产业】报告称社交游戏营收2015年达50亿美元52pk新闻中心

Machila表示,社交游戏公司已经找到了提高盈利能力的方法。目前大部分社交游戏都是免费的。用户可以免费玩游戏,但需要花钱购买虚拟商品。在传统的社交游戏中,只有1%到5%的玩家会购买虚拟商品,但这些用户的付费足以让游戏盈利,因为制作和运营这类游戏的成本相对较低。

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一些早期的社交游戏没有充分考虑如何盈利。但是社交游戏通过一些创新,可以说服用户购买虚拟商品,从而提升游戏体验或者在游戏中获得优势。此外,通过让玩家玩游戏的时间更长,社交游戏的盈利能力也得到增强。

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Machiella还说:品牌游戏、赞助商品、社区和& lsquo广告创新,如广告和娱乐,增强了玩家体验,并为游戏发行商创造了新的收入来源。

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