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【前言】人在哪里,江湖就在哪里,江湖上难免会有流血的争斗,尤其是不同派系之间的争斗。互联网的兴起和普及,可以说造就了中国第一代网络游戏企业的诞生和发展。盛大、网易、Perfect、金山等第一代网游企业形成了最早的网游雏形,也为国内网游的发展贡献了不可磨灭的力量。

【游戏产业】《派系》网游江湖恩仇录之网易系52pk新闻中心

到现在,第一代网游企业已经开枝散叶。很多从他们出来的人开始建立自己的势力范围,丰富了网络游戏。

我们可以看到,从网易出来的人,用自己的作品,给网络游戏市场注入了新的活力;我们可以看到金山出来的人都有自己的游戏理念,在金山研发上更注重网络游戏运营,当然也有金山、盛大等第一代网络游戏公司的人,他们构成了网易部、金山部、盛大部......

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(1)网易的多利益网络:

在互联网风起云涌的时代,总是充斥着传奇故事和情节。要提网易的员工,就不得不提多益网。从网易出来的人里,徐博是最有神秘色彩和故事的一个。

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当网易从互联网邮箱转向进入网游市场时,大话一、二系列的成功让丁磊看到了网游市场的广阔前景。然而,面对网络游戏市场的激烈竞争,在韩国游戏的冲击下,国内自主开发的网络游戏面临着巨大的压力。

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梦幻西游就是在这样的压力痛苦中诞生的,徐波是未来这部经典圆作的贡献者之一。但谁都没想到的是,就在梦幻西游步入正轨的时候,徐波带着一些核心人员离开,在广州建立了一个多利益网络,然后接受了金山的投资。网上的老人都知道,网易和金山的恩怨在当时是水火不容的。

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2006年,徐波跳出网易,出任多益网络首席执行官,接受金山投资。2008年,《梦幻世界》上线,成为《梦幻西游》免费版,迅速瓜分网络游戏市场。在2dq轮网游市场,徐博按照自己的思路实现了自己的个人网游理想。

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一些数据:

1.2006年多益网接受金山1000万投资;

2.2007年,《梦幻西游》成为网易的核心产品,占网易总收入的60%以上;

3.2008年,多益网络“梦幻世界”上线;

4.2008年梦幻西游注册人数突破2亿;

5.2008年,《梦幻世界》最高在线人数突破60万;

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