4月25日,搜狐畅游四年开发的网络游戏《鹿鼎记》被封存测试,未删除文件。一人多职、无限世界、外域星球等新功能相继暴露。大多数玩家和媒体都关注新功能。通过这些新功能的应用,可以看到畅游独特的创新策略。

【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

这种创新策略的核心是,所有的技术创新都要在满足玩家需求的基础上进行,而不仅仅是为了技术。其实这种创新思路在搜狐畅游最后一款产品的研发中已经初具规模。2007年推出“天巴龙步”时,业界都在鼓吹3d游戏,但“天巴龙步”选择了更符合当时玩家操作习惯的2.5d画面,最终“天巴龙步”大获成功。

【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

《天巴龙部》成功后,除了不断更新拓展《天巴龙部》之外,大部分R&D人员都参与了《鹿鼎记》的研发过程,这种想法自然注入了《鹿鼎记》。

考虑到目前玩家的操作习惯已经基本完成向3d网游的过渡,鹿鼎记定位为3d即时网游Q版。但是,不同的3d游戏玩家可能有不同的操作习惯,有的习惯用键盘上的wasd来控制角色,有的可能习惯用鼠标操作角色行走。鹿鼎记最终选择了键盘和鼠标双重控制的方式,实现了游戏中角色的无死角移动,满足了不同玩家的需求。

【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

一人多占也是畅游在对游戏中大量玩家的需求进行广泛研究后做出的自然选择。辅助性的职业,比如医生,在游戏中通常很少。大部分玩家都遇到过团队急于拿到副本,却很难找到护士的尴尬。鹿鼎记对不止一个人开放,每个游戏角色的各种职业可以随时切换。对于游戏研发来说,不是特别前沿的技术,但是解决了玩家日常游戏的问题。

【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

无限世界也是玩家长久以来要求的技术。在鹿鼎记之前的网游中,虽然很多同传网游达到了几十万甚至几百万,但这种同传网游是伪同传网游,玩家被分成几十个不同的服务器,每个服务器都是一个孤岛,这些孤岛根本无法互联。鹿鼎记上线后,只要达到一定水平,玩家就可以突破服务器壁垒,真正与数十万志同道合的玩家互动。无限世界将为普通玩家提供无限可能。无论你是喜欢上战场打仗的战士,制造法宝的专家,还是喜欢炒价格的商人,你都将面对一个比传统网游大几十倍的世界。

【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

外域星球是基于无限世界的新地图。考虑到未来会有几十万玩家进入无限世界,他们必须有足够大的地图来容纳。鹿鼎记的外域星球非常大,玩家需要花费48个小时才能行走。

【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

四年前,《天巴龙不》的成功让搜狐畅游这一满足玩家需求的创新策略尝到了甜头。四年后的《鹿鼎记》,搜狐畅游依然坚持这个策略。4月25日,畅游(NASDAQ: cyou)公布了2011年第一季度财务报告。财报显示,畅游一季度总营收达到9710万美元,同比增长35%,比上季度增长6%;畅游第一季度净利润为5280万美元,同比增长33%,比上一季度增长11%。畅游预计今年第二季度总收入将达到9700万至1亿美元,网络游戏收入预计将达到9500万至9700万美元。同时,畅游也公布了今年第二季度的业绩预期。目前,这些预期高于路透社分析师的预期。鹿鼎记产品的创新鼓舞了投资者,并导致畅游的预期业绩飙升。

标题:【游戏产业】《鹿鼎记》产品创新致搜狐畅游大涨52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/20926.html