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[52 PK 8月9日消息] 长期以来,每周发布的测试网游大多来自东部沿海地区,或者说北方、广深地区的游戏产品占大多数。但在2011年下半年,中国西部网游产品的崛起正成为国内势力的新焦点,如在chinajoy签订了650万美元的海外运营意向合同,并于8月5日在成都的邪恶旋律ol举行了中国西部历史上最大的游戏上市发布会。

【游戏产业】东西部首次正面碰撞 本周新游测试国货三大战役52pk新闻中心

魔方软件的王青在接受媒体采访时表示,西方游戏中各种因素造成的环境和压力,使得在这里诞生的游戏产品更迫切需要自我创新;娱乐互动首席执行官谢凯也在最近的一次媒体采访中公开表示,R&D在成都的实力一直很强,自主开发的邪恶旋律ol并没有因为前缀为“问答”和“梦想”的圆形游戏而失去质量。

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说白了,最终能让游戏站稳脚跟的还是他们自身的素质。本周,8月的第二周,将成为测试西方网游是否与东方网游竞争的直接对话!

西方网游的崛起能否带动国产游戏新一轮的增长?

2D之战:8月11日,《邪恶旋律ol》迎战《梦回山海》《刀笑》

方面:2d网游仍然是国内游戏的主战场,东西方网游最先直接相遇

设计对抗宣言:迄今为止西方最强的2d回合网络游戏,玩对手只能回到山海,挥剑呐喊——娱乐互动ceo谢凯

本周2d游戏,中国东西方产品测试台

不可否认,2d仍然是中国各R&D公司掌握的最成熟的技术。事实也证明,2d游戏在中国网络游戏市场一直占有很大的份额。很重要的一点是,激烈的2d游戏市场从来都是真正的刺刀。如果没有足够的硬质量或者创新力,在这个领域找到一席之地会相当困难。

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8月5日,“邪恶旋律ol”在成都正式召开上市大会。这次被媒体称为西部最大网游的发布会,可能会被苍田歌、叶梓萱、红血等网络红人重点关注。中国第一位游戏音乐人罗的同名游戏主题曲发布。发布会后是否背书,罗是否会邀请发声,血红是否会为网游写续集,但确实刺激了市场的关注。

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高度集成和微创新是第四代网络游戏的明显特征。回合制网游的特点在《邪曲》和《梦回山海》中有明显体现,但细节不同。比如过去的天气系统被邪恶旋律解读为天地之气。除了天气,还有运气的影响,和原著小说的目的是一致的。游戏的其他系统在逼真的画面效果下也表现不错,比如明代历史景观的再现,华丽的格斗武器宠物特效等等。

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《阴风ol》所在的2d战场将是最难的

《梦回山海》把创新放在宠物身上,把宠物作为玩游戏的新亮点。但是,不管怎么变,他们的主导宣传都有一个共同的核心词:圆经。也就是说,目前各轮网游都进入了高度整合的阶段,其对应的亮点系统的创新都来源于游戏主题。

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同样,《剑与剑》也有同样的影子。这款2d武侠游戏和经典再现打着同一个牌子,但同时也标榜着它在天命运势体系上的创新,以及在国战pk上的表现力。

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由此我们可以认为,在今天的2d游戏之间的比赛中,其实西方游戏的游戏质量和东方游戏没有太大的区别,区别只是口碑的积累和玩家的口碑和认可度的逐渐提高。而这个积累的过程,正是西方游戏学院想要做的。至于努力的效果,初步结果可以在8月11日看到。

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