[52 PK 8月11日]网游实名认证对国内网游行业发展影响的调查结果显示,大部分网民认为实名认证对国内网游行业的影响较弱。

调查显示,在387名受访者中,62%的总受访者认为实名认证对网游行业的影响不大,21%的人认为可以产生很大影响,17%的人认为效果一般。以下是调查的主要信息:

【游戏产业】80%网友认为实名制认证对网游业不会产生大影响52pk新闻中心

实名制认证对网络游戏产业发展的调查结果

虽然最近出版总署有官员表示,防沉迷系统取得了显著成效,但忠实玩家比例从80%下降到30%。同时,他说,我们不能认为该系统能一劳永逸地解决未成年人沉迷网络游戏的问题。然而,大多数受访者表示,实名认证对网络游戏企业的发展影响不大。

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