[52pk 6月21日消息] 从客户端游戏的爆炸性增长到网络游戏和社交游戏的突然出现,网络游戏的发展变得更加成熟,网络游戏逐渐成为中国网民生活中不可或缺的娱乐元素。随着大量互联网公司依靠大量用户进入网络游戏行业,网络游戏用户数量将大幅增加,这将进一步导致整个网络游戏市场的扩张,形成网络游戏市场新一轮的繁荣。

【游戏产业】20112012年中国网游用户行为研究:舒缓压力成玩家首选52pk新闻中心

艾瑞咨询最近发布了《2011-2012年中国网络游戏用户行为研究报告》,主要分析中国网络游戏用户的行为,研究各种因素对其阅读行为的影响。

报告摘要

男性用户仍然是网络游戏市场的主力军,占三分之二

男性用户对游戏的需求高于女性用户。因此,在2011年中国网络游戏用户的性别分布中,男性用户的比例远远高于女性用户,占中国网络游戏用户总数的三分之二。

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40岁以上的网游用户占10%以上

2011年,在网络游戏用户的年龄分布中,40岁以上的老年用户占11.5%。随着这群人使用电脑的频率越来越高,网络游戏已经成为他们娱乐自己的一种方式。

2011年,社交游戏成为中国网络游戏用户最受欢迎的游戏类型

2011年,社交游戏成为中国网络游戏用户最受欢迎的游戏类型,占选择的17.3%。大型角色扮演游戏和射击类网游分别排在第二和第三。

战争策略类的网络游戏很受玩家欢迎

2011年,中国网络游戏用户玩得最多的类型是战争策略,占32.3%。

重要数据摘录:

2011年中国网络游戏用户玩的最热门游戏类型

2011年中国网游用户如何玩游戏

2011年中国网游用户玩网游的主要目的

2011年中国网络游戏用户玩的网络游戏类型

2011年中国网络游戏用户玩社交游戏时长

标题:【游戏产业】20112012年中国网游用户行为研究:舒缓压力成玩家首选52pk新闻中心

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