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[52pk 6月21日消息] 昨天,有消息称暴雪的玄幻作品《星际争霸:幽灵》有望重生(传闻《星际争霸:幽灵》在wii u平台上重现),这引起了玩家对这款跳票历史几乎毁了公爵的游戏的关注。然而出乎意料的是,仅仅过了一天,暴雪就站起来泼了一盆冷水:《星际争霸:幽灵》至少目前不会上映。至于暴雪什么时候会有兴趣玩这个游戏,希望不大。

【游戏产业】《星际争霸幽灵》再搁浅 一个在暴雪跳票史上留名的游戏52pk新闻

这样的游戏,对于习惯跳票的暴雪来说,在跳票史上还是有不小的贡献的。至少到现在为止,这款游戏还处于跳票状态:从2001年发布以来,它只是处于一种渺茫的状态,而不是取消开发。

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《星际争霸2》总设计师达斯汀·布劳德在接受kotaku记者采访时表示,永远出柜并非不可能,但机会非常渺茫& hellip& hellip

目前这个游戏没有计划,但不代表我们永远做不到。我只能告诉你我所知道的:对于这场比赛,没有会议,没有团队,没有人在谈论它。达斯汀·布劳德说。

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但这并不意味着我们在未来两年内不会召开相关会议,组建相关团队。从字面上来说,这个游戏目前不会发生什么。就像之前说的《失落的维京3》一样。我不能做任何保证,我只能告诉你目前没有消息。

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白劳德还指出,暴雪的员工是超级主机游戏的粉丝,所以在2006年3月暂停这项计划也是一个艰难的决定

而星际争霸:幽灵是一款怎样的游戏?接下来我们来回顾一下有望与永恒毁灭公爵对决的跳票历史:

该游戏于2001年首次发布,由虚无软件开发。游戏计划支持任天堂gamecube、xbox和playstation 2。但由于一些问题,暴雪数次推迟游戏发布日期。2004年,虚无软件将其开发计划交给了被暴雪收购的swingin' ape工作室。2005年,为gamecube开发的版本被取消。Ghost因其反复跳票而被标记为汽艇,并在2005年有线新闻年度汽艇奖中排名第五。2006年3月24日,暴雪宣布游戏的开发计划被无限期搁置,公司正在重新评估第七代游戏主机的执行和性能能力。虽然暴雪娱乐在2008年表示游戏没有取消,但包括ign和gamespot在内的游戏媒体都将《星际争霸:幽灵》标注为取消。

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显然,暴雪并不打算在其跳票历史上加上“开发终止”这几个字,所以让这个命运多舛的游戏苟延残喘才是最好的选择。也许有一天暴雪会在上面进行复壮,谁知道呢。

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