[52pk 7月4日消息] 腾讯酝酿已久的游戏大作终于亮相。昨天晚上,腾讯董事长马加盟动视暴雪首席执行官博比&米德;科蒂克联合宣布,腾讯已正式获得fps网游《使命召唤在线》在中国市场的独家代理权,将采用道具收费模式运营游戏。

【游戏产业】《使命召唤OL》扩充FPS战线 道具收费模式引吐槽52pk新闻中心

腾讯获得动视暴雪fps游戏《使命召唤ol》在中国的独家版权

就在之前,腾讯对这款神秘大作守口如瓶,非常神秘。直到新闻发布会前半小时,媒体才真正得到确切消息。消息公布后,引发了玩家的爆炸性反应。

中国定制模式吸引用户吐槽

每次动视暴雪游戏的国内代理权敲定,我们都能从玩家的反应中窥见游戏在国内市场的预期价值。但是,与网易代理魔兽不同,腾讯与动视暴雪的结盟引起了更多吐槽:

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首先是对道具收费模式的失望。使命召唤一直是动视暴雪旗下最成功的单机游戏系列之一。2011年5月,动视暴雪高管透露,不排除开发一款专门针对中国市场的在线版本。2011年底,公司宣布网上版《使命召唤:精英》,又名《使命召唤ol》正式上线,采用年度收费模式。以腾讯为代表的使命召唤ol是动视暴雪中国的定制版。

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但显然玩家不喜欢道具为中国定制的收费模式。其实这种态度在道具收费模式兴起的时候就开始被注意到了。很多玩家认为道具的收费模式严重打破了游戏的平衡。不买就不是牛了。不买就被虐。谁的钱多谁就是老板。

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其次,还有对游戏玩家氛围的担忧。腾讯作为中国最大的社区,凭借其庞大的qq和qzone用户群,已经涉足多个领域。但是对于游戏业务来说,如何提高轻玩家的粘性和支付比例,似乎成了一个新的问题。然而,许多玩家对腾讯的代理《使命召唤ol》表示惊讶。很大的原因是腾讯的用户属性会降低这个游戏的玩家活动和游戏氛围。

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不过玩家担心还为时过早,最终结果还是要看产品的实际市场反应。另一方面,腾讯此举也引发了对其产业布局的猜测。

腾讯以一箭雕N的意图拉拢动视暴雪?

使命召唤ol被认为是腾讯fps网游《穿越火线》的接班人,为腾讯带来了巨大的收入增长。根据第三方数据,Crossing FireWire的国服玩家在线人数超过350万,第一季度营收13.2亿元,相当于腾讯游戏本季度营收的近25%,腾讯本季度总营收的14%左右。然而,随着“穿越火线”(Crossing FireWire)韩服的结束,将于明年夏天到期的国服能否更新已经成为一个问题。

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据推测,如何延续fps网游的贡献已经被纳入腾讯新的战略目标。截至目前,腾讯fps游戏已经收录了《火焰行动》《战争前线》《生化战场》《都市战争》等多种产品。随着新加入的《使命召唤ol》,腾讯的fps游戏阵营进一步扩大。

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但也有分析师对此举表示怀疑:腾讯有“穿越火线”,然后代理其他厂商的类似产品。这不就是左右手互斗吗?我猜腾讯是不希望一个有竞争力的产品落到竞争对手手里的。

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另一方面,代理使命召唤ol是腾讯与动视暴雪的第一次合作,腾讯的参与也被比作魔兽代理网易。同时,人们很容易想到另一个谜,暗黑3。

动视暴雪首席执行官博比& middot科蒂克昨天的演讲加深了悬念。他表示:未来几年,动视暴雪将在中国市场做出许多重要决策,与腾讯的这种合作只是其中之一。

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