[52 PK 9月27日新闻] 据科技博客techcrunch报道,艺电收购了在线游戏工作室esn,后者在其官方博客上公布了这一消息。

EA将继续提升其云游戏产品。在此之前,两家公司一直合作,分别是战地3的在线社交网络battlelog。

EA的创始人在官方博客中写道,我们很兴奋能得到这个机会,团队期待专注于骰子(EA现有的瑞典工作室)、战斗日志以及系列中的所有资源。

除了web应用的planet框架外,esn还有另外两个适合想在互联网上发布内容的游戏开发者的产品,分别是beaconpush和sonar。Beaconpush是一个推送服务,开发人员可以使用html5 websockets和comet技术创建实时web应用程序。声纳是一种基于云的托管服务,可以通过api获得,开发者可以使用它将语音通信集成到他们的在线游戏中。

【游戏产业】EA收购在线游戏工作室ESN 剑指云游戏52pk新闻中心

综合来看,此次收购可能表明,EA或esn的那些平台被用来吸引更多第三方发行商或打造自己的游戏。据消息人士透露,至少在一开始,一点可能更多地用于后一个目的。EA战地3的web组件一直在使用esn的战斗日志技术。消息人士指出,这项技术对艺电及其系统有很大价值。

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Esn只是一个25人以下的小团队,收购规模应该不大。据说交易早在6月份就完成了,但双方都选择了今天公布消息。

艺电没有透露它将如何使用esn来补充其战略和收购金额。Esn在其博文中指出,将招聘更多的开发者。

EA在瑞典有骰子办事处,所以这可以说是双方在那个国家继续合作的标志。

近几年来,EA一直在努力重新定位自己,寻找更贴近其玩家潮流的网络社交游戏、休闲游戏和手机游戏。

收购esn这样的工作室是艺电持续提升数字业务和网络游戏业务计划的重要组成部分。上个季度,EA指出,根据gaap,数字业务净收入达到3.42亿美元,而盒装游戏业务净收入为5.92亿美元。

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艺电首席执行官约翰&米德多;约翰·里奇泰洛(John riccitiello)5月在季度收益电话会议上表示,将游戏重新定位为服务,而不是盒装商品,在某种程度上意味着重组。就在昨天,该公司宣布将关闭popcap的都柏林办事处,并裁员近100人,这是popcap西雅图工作室重组和精简的一部分。

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