[52pk 6月14日新闻]麦格理资本证券(Macquarie Capital Securities)分析师大卫·吉布森(david gibson)出席了任天堂在今年e3期间举行的财务简报会。并通过推特现场宣布了这一重量级新闻:岩田聪总统宣布任天堂的第一款免费游戏将在本财年(截至2014年3月)内推出。关于哪个品牌将成为自由游戏市场的主导力量,岩田聪只是说不会。马里奥或& lsquo口袋妖怪,因为任天堂已经和这些品牌建立了良好的关系。

【游戏产业】任天堂将推首款免费游戏 2014年3月前面世52pk新闻中心

任天堂公关部向媒体证实了岩田聪总统的讲话,并表示此次财务简报的书面记录将于下周在官网的投资者关系页面公布。

虽然任天堂在新主机的推出时间上总能领先两个竞争对手,但任天堂商业模式的步伐总是缓慢:在游戏行业数字下载游戏和dlc盈利点的销售模式变得司空见惯之后,任天堂通过作品慢慢跟进。这个参与主机市场的百年老厂,在软件销售方面还是以实体零售模式为主,依靠强大的第一方品牌号召力来团结忠实玩家是好事。然而,这并不意味着放弃偶尔改变时尚的原则。

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在2013年3月底任天堂2012财年报告的相关问答中,岩田聪总裁曾经说过:为实体零售游戏提供数字化销售只是我们拓展数字化业务的第一步。我们此举不是为了摆脱现有的零售渠道,而是为了用其他商业模式支持零售软件。比如我们会以更多免费游戏的形式推出更多游戏,以及价格更低但按月收费的游戏。数字化带来了更大的灵活性,也意味着可以提供更多的支付方式,软件开发者和消费者都可以有更多的选择& hellip& hellip

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听起来我们有望在9个月内看到任天堂生产的第一款免费游戏,尽管测试工作的真实面貌和登陆平台(wii u或3ds)仍然是个谜。

任天堂已经通过其3ds作品《火焰徽章觉醒》尝试了dlc销售市场。虽然之前从未尝试过这种盈利模式,但任天堂显然在激发粉丝购物欲望方面很有经验,卖几百日元。各种地图结合人物、职业、文字甚至水准、造宝的便利出售。最终dlc阵容的价格远超游戏本身的价格& hellip& hellip

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此外,任天堂旗下的口袋妖怪公司在2012年底免费发布了ios平台上的口袋妖怪绘本应用,但这种模式并未延续。

以热门人物和可扩展的空为主要卖点,“火焰徽章”和“任天堂斗星”系列似乎是试水免费模式下的最佳品牌(格斗游戏以免费的形式发布,通过收费解锁大量人物的做法正在被越来越多的开发者认可)。当然,这些作品在传统的零售模式下仍然可以获得可观的利润。& hellip与这些玩家熟悉的名字相比,任天堂有大量冷门作品,其中很多几十年没有更新,而是一直通过官方虚拟主机在任何部门平台上延续生命。免费游戏的测试作品也可能诞生在尘封多年的旧作品仓库里。

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