[52pk 12月5日消息] 昨天下午,有消息称,饿死不玩游戏的马云决定涉足游戏行业,近期将与关系不错的史玉柱及其巨人网络合作开发手机游戏。而阿里数码娱乐事业部也开始到处发布招聘启事,挖掘游戏人才。流传近半年的消息似乎很快得到证实。其实在马云宣布不玩游戏后,阿里并没有在游戏领域保持沉默,而是默默参与到现在。

【游戏产业】“饿死也不做游戏”的马云变卦做手游 牵手史玉柱52pk新闻中心

与史玉柱牵手

阿里有意涉足手游行业的消息,从今年下半年开始就在圈内流传,但并没有明确的消息。但是最近网上曝光了一个关于阿里招聘手游人才的帖子,然后又有报道说史玉柱的巨人网络,和马云私交不错,会和阿里联合开发手游。

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这是关于阿里在游戏行业掘金者的最新消息。我们应该知道,游戏一直是流动性最强、用户粘性最高的产品,无论是在个人电脑还是移动端。当年巨人的征途和阿里的连萌每天代表的一些产品就可以证明这一点。

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根据文化部近日发布的《2012年中国网络游戏市场年报》(以下简称《报告》),2012年中国网络游戏市场营收达到601.2亿元,同比增长28.3%。其中,手机网游市场规模65.1亿元,同比增长68.2%;传统网络游戏市场规模536.1亿元,同比增长24.7%。如此巨大的市场规模,曾经声称帮助企业比赚钱更有意义的马云怎么能释怀呢?

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未来,阿里的目光将不仅聚焦于电子商务,更多的数字内容很可能成为阿里的下一个重点,游戏是最重要的。

长期参与

虽然马云曾经说过不会进入网游行业,但阿里在网游产业链中早就扮演了重要角色。

在淘宝的游戏联运平台,神仙道、霍颖世界等产品已经进入淘宝联运平台。早在2009年,淘宝的子公司旺旺就开始嵌入小游戏。

今年年底,阿里电视os开放平台相关负责人透露,阿里电视os有望在今年年底接入包括《王者传奇》在内的数十款arpu值较高的重型手游产品。负责人在2013年亚太otttv峰会上透露,将同时推广手柄改装;我们还将与霸深入合作,推广体感游戏。

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除了直接参与,阿里系统早就涉足网游了。

2008年,支付宝与巨人达成合作,双方合作使用阿里巴巴旗下的支付宝在线支付系统,让网游玩家可以随时随地在线支付。

数据显示,支付宝在网络游戏支付领域的市场份额超过三分之一。

从这些例子可以看出,阿里进入网络游戏行业是符合逻辑的。

本年[/s2/]

要知道,马云说不玩游戏的时候,网游的大公司基本都集中在上海和北京。面对上海众多上市网游公司的竞争(典型代表是马云现在可能的合伙人巨头),阿里根本做不了网游。当时支付宝正在为多家网游公司做支付合作。那时候的阿里还没有今天繁荣。当时游戏公司基本上在行业内都是举足轻重的,阿里不可能也不敢做网游。

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所以唱个高调不做网游当然符合马云一贯的风格。它把做不到或不懂的事情包装成华丽的道德外衣。比如香港在香港上市,明明是香港拒绝,反而通过各种手段说明香港股市不创新,所以拒绝阿里的不是香港,而是阿里。

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马云在演讲中高调表示:我们坚信,游戏改变不了中国。中国本来就是独生子女家庭。如果孩子玩游戏,国家以后怎么办?所以我们在游戏中不投一分钱。人们投票,我们鼓掌,但我们不做。这是我们的原则之一。现在回想起来,并不是阿里不玩游戏,他只是不直接玩。

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对了,马云在同一个演讲中也提到:我们坚持为小企业服务。不管大公司给我们多少钱,我们基本都不做。我们只关注小企业。天猫现在怎么了?

也许游戏的社会地位并不值得马云一贯宣称的电子商务改变了社会形象。但是,既然要挑战马,就不能光看微信游戏赚很多钱,让自己流口水。反正不是第一次了。

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