聚集世界:公共互联网场所与游戏营销

网吧是不可替代的,还有潜力可挖

12月28日,2013中国游戏产业年会在武汉光谷进入第二天议程。相比27日的十大盛典,年会第二天在会场举行了很多分论坛活动。很多行业精英聚集在这里,观点和思想的碰撞引发了奇妙的火花,给行业带来了很多新的想法。在湖北圣天网络科技有限公司主办的“捕捉世界”主题论坛上,众多游戏行业龙头企业和知名专家畅谈分享,探讨公众上网场所的兴起对游戏营销的影响。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

在开场互动话题中,网吧这种公众网站最熟悉、最成熟的场景,首先勾起了在场嘉宾对网吧青春的回忆,现场充满了俏皮话和笑声。在谈到网吧对游戏的推广价值时,嘉宾们从不同角度分享了对网吧及其推广的看法:

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

广宇华夏科技有限公司副总裁朱平宝先生,从地面推送渠道起家,常年深入网吧,拥有网吧推广第一人称号。他认为,网吧作为兼具娱乐和社交属性的公共场所,永远是游戏推广最重要的渠道。目前,他的公司还有一个近1000人的地面推送团队来监控和巩固相应的渠道和沟通效果。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

来自游戏电竞先驱的上海优通(世纪天成)有限公司副总裁王勇对网吧无可替代的观点表示了极大的赞同。他认为,网络游戏的终极属性是交流,社会性强的网吧无疑是年轻一代网民聚会、避免社会孤岛的乐土。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

DoNews CEO王乐先生从整个互联网行业的角度分析了网吧与行业密不可分的关系。他认为,随着互联网终端的发展,游戏开始向以终端计算能力为分界线的两极分化发展。一方面,以手机游戏为代表的轻计算游戏迅速占领了移动终端,满足了年轻人的基本娱乐需求。另一方面,以客户端网游为代表的传统网游,走在重算和高品质产品的路线上,对终端的需求也高很多。网吧在为年轻人提供廉价的娱乐设备和互动场所方面发挥着不可替代的作用。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

谈到网吧未来发展和网吧游戏营销的话题,有嘉宾表示,网吧的潜力还没有得到充分挖掘:

上海优通副总裁王勇先生指出,虽然游戏电竞在这两年发展迅速,但与周边国家和地区相比仍处于不成熟状态。以台湾为例,其威来电视台和电竞节目的收视率可以达到全岛第二高的水平。网吧电子竞技的培育和草根玩家的发展,将有助于从根本上改变这种状况。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

页面游戏领域的领军人物曾田凯给了观众一组惊艳的数据:作为一个传统概念,与网吧关系不大的网页游戏,在网吧还是有很大的推广潜力的。目前10%的平台页面游戏来自网吧

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

爱在一线的朱平宝,又一次走在了行业的前列。他带领光宇推团队,以网吧为基站,开始手机游戏的推广。通过这个好的渠道,他面向网吧游戏玩家,通过服务推广安装。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

在随后的分享中,作为大众互联网行业探索的先行者,在网吧行业极具影响力的圣天网络,给观众带来了精彩的数据和案例分享

胜天网认为,如今的网吧行业正处于一个关键的转型期。虽然网吧总数在下降,但终端数量却在增加而不是减少,说明网吧行业的一线处于良性洗牌状态,网吧的运营能力在不断提高。在业内多方的共同努力下,网吧的社会形象将逐渐好转,成为大众喜闻乐见的娱乐行业,重现昨天从k歌到ktv的复兴之路。

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

盛天网络作为网吧行业的关键服务商,正在为行业的转型升级不断努力。在网游重质化、高品质化的趋势下,圣天网络并没有在网吧环境下完善自己的产品,优化自己的游戏体验。据了解,目前其主打产品亿乐友,不仅向行业公开了imac通用解决方案,为整个行业高端网吧升级铺平了道路,而且已经率先支持win7 64位系统,占据了近40%的网吧市场份额(iResearch数据)

【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

作为网吧行业的领先媒体,圣天网络正在不断探索网吧及其传播链的商业价值

2013年,面对mmo游戏的稳定和moba游戏的现状,圣天网络的服务网吧玩家及其活动和比赛交出了漂亮的答卷:

作为网吧最大的玩家活动基地58game,2013年网站日均uv增至90w,全年举办活动3500余场,总参与人数250w,均创下新纪录。

标题:【游戏产业】 网罗天下:公众上网场所与游戏营销52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/17413.html