[52pk 2月25日新闻]威客3的开发者cd projekt red对游戏分辨率和帧率有自己独特的看法。

大部分开发者的下一代游戏往往因为两个主机的分辨率而让人眼前一亮,但他们一直在试图解释两者没有太大区别。另一方面,cd projekt red并不在乎,而是更注重可玩性。今天,他们指出,玩家不应该因为不必要的原因进行比较,因为这些元素根本不影响游戏性。

【游戏产业】巫师3开发商:分辨率不重要 游戏性才最重要52pk新闻中心

Cdpr说:一方面我理解玩家想知道游戏的分辨率和帧率,但是在我看来,只有游戏强了才是好游戏。关闭主机或电脑后,你仍然会错过这样的游戏,因为它非常有趣,你会继续回到游戏中。

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一个游戏画面不好或者操作别扭是另外一回事。据我观察,这多半是你的硬件配置造成的,与游戏性无关。

毫无疑问,巫师3:狂猎的画面会很好。在他们看来,可玩性是第一位的,游戏的性能取决于你的机器配置。值得一提的是,Witcher 3的xbox one版本是720p/30fps,而ps4版本是900p,正在争取1080p,帧率未知。

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