手机游戏的普及正在不断改变用户的休闲娱乐方式。近日,百度手游发布了2月份手游数据报告。2月份春节假期激发了用户对游戏的热情,用户花在游戏上的时间逐渐增多。网络使用的变化也给手机游戏市场带来了一系列的连锁反应。

【游戏产业】手游市场2月逢“春” 用户在线体验的连锁反应52pk新闻中心

运营商频繁使用网络,移动用户上网时间最长

春节假期,人口流动性增加,用户启动运营商网络的频率增加。中国移动、中国联通、电信三大运营商的开机次数都增长了60%以上,其中电信用户开机次数增长最多,增长近100%。当然,这可能是因为电信手机游戏用户占三大运营商的16%,基数比较小,所以增长速度比较快。

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随着运营商网络用户数量的增加,用户使用2g、3g等移动网络接入网络的时间延长。在用户组网方式上,2月份用户使用wifi网络的时间减少到个位数。三大运营商中,移动用户上线时间最长,远高于联通和电信用户。移动用户的在线时间可以领先。一方面得益于庞大的移动用户群,春节假期众多亲朋好友的游戏互动加强了竞争;同时,大部分移动用户仍然使用2g网络,这种网络刷新率较低,在线时间也有一定程度的延长。

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象棋和休闲游戏仍在增长。专注热牌,占六席

用户使用网络的变化带来的连锁反应是用户体验不同的游戏。在移动网络速度受限的情况下,用户会体验到更多网络需求较弱的游戏。百度手游数据报告显示,在2月份的网游留存排名中,无论是Android还是ios平台都有2款棋类游戏和1款休闲竞技游戏新进入前十;其次是卡牌、动作、rpg等类型的游戏,占比差不多。象棋和休闲手游兴起。一方面,由于棋牌是春节假期较为常见的娱乐活动,相应的手游也会受到欢迎;另一方面是因为网络需求低,用户的游戏习惯。

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用户使用网络的变化引起的另一个反应是用户的手机游戏关注点不同。数据报告显示,2月份,百度手游平台用户对安卓游戏的关注度大幅波动。除了前四场,第5到第10场都是新排进前十;同时,在关注热点的十大游戏中,卡牌游戏的关注度较高,占据6席。这说明卡牌手游仍然保持着市场主流游戏类型的地位;此外,对卡牌手游网络的要求相对较弱,也是促使其在2月份成为热点的主要原因。

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