随着手机游戏行业的快速发展,大量中小开发商涌入,成为推动行业发展的重要力量。但是,面对激烈的竞争和相对复杂的产业环境,中小开发商如何找到自己的客厅呢?3月27日,在gmgc上,腾讯手机游戏产品部副总经理刘念为中小手机游戏开发商提出三点建议。

【游戏产业】腾讯刘念建言中小开发商:借势好平台52pk新闻中心

建议1:好的游戏是关键

Ip为王,已经成为2013年中国手机游戏市场的关键词。一个好的ip可以大大降低用户接受产品的难度,降低营销成本。基于《爸爸在哪里》的同名手游在2013年底确实是一场小火灾,这是一个很好的例子。但是对于大多数中小开发商来说,由于资金实力的限制,很难获得好的ip。

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对此,刘念表示:好的ip只是游戏成功的一个要素,但绝不是核心要素;要想成功,最重要的是做好游戏,做好核心玩法、基础体验、商业价值、基础设施。

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在知识产权方面,腾讯愿意与开发商分享其在泛娱乐业务系统下积累的丰富知识产权资源,共同构建知识产权产业化运营体系,帮助中小企业弥补获取高质量知识产权的先天不足。

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建议2:利用良好的平台

在手游领域,好的产品是否意味着一定的成功?也不尽然。好的产品如果发布不好,也很难达到用户,无法得到市场的认可。

有鉴于此,刘念的建议是:中小开发商必须充分利用潜力,尤其是借助平台,可以让开发商事半功倍。

腾讯无疑是手机游戏分销领域最具影响力的厂商。对于游戏开发者来说,腾讯不仅可以提供高质量的流量,还可以分享丰富的营销和运营经验。刘念表示:腾讯将以最好的产品搭配最好的平台资源,不仅实现用户、开发商和腾讯的双赢,也有助于促进整个行业的健康发展。

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建议3:创新是硬道理

随着市场的快速发展和产业竞争的不断加强,手机游戏迅速从蓝海变成红海,产品同质化成为不可回避的话题。那么在这种情况下,中小开发商应该如何应对呢?

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对此,刘念说:创新是硬道理,创新是一个全方位的创新概念。主题、游戏性、设计、模型、营销等。都能成为创新的切入点;只要能找到创新的基点,就有可能找到发展的突破口。

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以终端游戏为例,经过十几年的发展,这个市场已经进入成熟阶段,而腾讯的“余龙在天”和“建陵”通过创新在这个市场找到了空的空间,并取得了不错的成绩。《玉龙在天》首次将网络游戏的slg玩法应用到mmorpg产品中,给用户带来不同的体验;而《剑魂》凭借在画风、动作感、剧情上的全面突破,深得年轻人青睐。

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