在回合制瓶颈的嘈杂言论上,各大游戏厂商逐渐放慢了对回合制的研发和推广。盛大游戏在3月底中途爆发,联手弗林特双核运营切入回合制市场,意图打破网易、畅游、完美的局面,挤出畅游切入回合制前三。这个半路出家的实时王能在回合制中有所建树吗?

【游戏产业】回合制非死胡同 盛大意图与网易三国鼎立52pk新闻中心

旧的基于转弯的产品具有很强的竞争力

3d回合难赢,游泳情况最严峻

在转基瓶颈潮中,中小厂商首先提出3d轮和第五代轮的概念,其中最受关注的是游桃源的下一代3d。

作为具有中国特色的网络游戏,回合制最早是在技术成熟时以2d形式出现在玩家面前,2d回合制已经深入人心。消费者不为基于3d转弯的系统付费。畅游桃园在3d浪潮中并没有侵占市场,甚至原有市场也逐渐被其他厂商侵蚀。无法以3d概念抢占回合制市场,畅游在2014年放缓了回合制的推广,在手游上投入10亿。

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回合制已经很久没有3d了,因为玩家喜欢2d回合制

盛大巧妙地布局了一笔大买卖,粉碎了回合制

盛大切入回合制市场,是针对逐渐退出回合制市场的畅游,想把畅游从回合制前三的位置上挤掉,与网易、完美形成新的三方对抗。

随着回合制的瓶颈和大型厂商减缓回合制推广的浪潮,盛大毅然加入了回合制市场。它不仅邀请了《爱情公寓》的陈美嘉为游戏代言,还和弗林特合作了《新水浒传2》。双方资源互补,各有所长。实现厂商之间的连锁合作,共同优化游戏体验,开创国内网游行业联盟的新时代。

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盛大与弗林特联手,在回合制下抢占畅游市场

八年轮回《新水浒传Q传2》现在还活着

火石《水浒传Q传》作为水浒题材的早期回合制,从公测开始就受到玩家的喜爱。在玩家升级的过程中,《水浒传Q传》也在不断演变。历时8年,从陆上战场到马背上的战场,进入了全民骑战时期。同时,我们也在不断完善游戏的家庭系统、情感系统和宠物系统。

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经过八年的创新,弗林特终于强势回归回合制市场。当年凭借《水浒传Q传》一炮而红。现在和盛大联手,在回合制市场会有什么成绩?

《新水浒传Q传2》历时8年完成演化

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