[52pk 5月15日新闻]5月14日,索尼正式公布2013-2014财年财务报告。【/s2/】公司亏损1284亿日元(约78亿元人民币),【/s2/】与之前公告修正的1300亿日元亏损基本一致。下一财年预计赤字500亿日元(约30.45亿元人民币),亏损将持续。游戏业务方面,索尼本财年亏损81亿日元,ps4全球销量仍未能实现盈亏平衡。索尼在财务报告中列举了两个主要原因。一个是ps4发布后,ps3硬件销量直线下降;第二,是因为ps4全球销售的硬成本。此外,索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)提供的一些pc游戏的贬值也直接造成了62亿日元的损失。除游戏行业外,笔记本业务重组和CD制造业亏损是1280亿日元亏损的主要原因,与前一天财经媒体推测的结果大体一致。

【游戏产业】索尼上财年财报:亏损78亿元 预计下一财年仍将亏损52pk新闻中心

5月14日,索尼发布了2013-2014财年业绩报告。索尼财报显示,本财年公司销售收入同比增长14.3%,达到77673亿日元(约合754亿美元,4730.29亿元人民币);与上年利润415亿日元相比,本财年亏损1284亿日元(约合12.5亿美元),转为同比亏损。

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营业利润方面,较上一财年减少2000亿日元,至265亿日元(约合2.57亿美元)。营业利润下降的主要原因是:与上一财年相比,资产销售利润下降,与计算机业务相关的损失从上一财年的386亿日元增加到917亿日元,电池业务和光盘制造业务的资产减记。另一方面,汇率的有利因素、手机业务利润的大幅增加和电视业务亏损的减少也对营业利润做出了贡献。

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净利润方面,与上一财年415亿日元的利润相比,亏损1284亿日元(约合12.5亿美元)。

移动产品和通信业务实现销售收入16301亿日元,比上一财年增长29.6%。虽然本财年电脑销量有所下降,但智能手机销量大幅上升,产品均价上涨。此外,有利的汇率影响了该业务领域的销售收入增长。手机业务运营大幅提升,手机业务扭亏为盈。

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【/s2/】游戏业务实现销售收入9792亿日元(约合596.33亿元人民币)【/s2/】,比上财年增长38.5%。增加的主要原因是ps4的上市和有利的汇率。虽然ps3硬件销量下滑,但游戏软件销量却有所增长。

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成像产品和解决方案业务实现销售收入7412亿日元,比上一财年下降2.0%。虽然本财年受益于有利的汇率,但紧凑型数码相机和数码摄像机市场萎缩,销售数量下降,导致该业务领域的销售收入下降。

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家庭娱乐和音频业务实现销售收入11686亿日元,比上一财年增长17.5%。收入增加的主要原因是有利的汇率因素和更注重高端产品的电视业务产品线的更合理配置。其中,电视业务销售收入同比增长29.7%,达到7543亿日元,运营亏损同比减少439亿日元,本财年亏损257亿日元。

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零部件业务实现销售收入7942亿日元,比上一财年下降6.4%。移动产品需求的增加刺激了图像传感器业务,销售收入增加。然而,ps3使用的系统集成电路销售的减少和化学业务的销售导致销售收入的减少。

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影视业务实现销售收入8296亿日元,比上一财年增长13.2%。音乐业务实现销售收入5033亿日元,比上一财年增长13.9%。金融业务与上一财年基本持平,实现销售收入9938亿日元。

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索尼集团发布了2014财年业绩预测。预计索尼集团2014年的销售收入将与本财年持平,为7.8万亿日元,营业利润为1400亿日元,净利润为亏损500亿日元。

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