随着智能手机和移动互联网的快速普及,手机游戏迎来了发展的黄金时期。近日,国内老牌网络游戏企业巨人网络首次公布了巨人移动2014年的手机游戏战略,并宣布今年内将推出十余款手机游戏产品。此次战略发布宣布巨人网络手机游戏布局正式完成。就行业而言,以腾讯、网易、畅游、盛大、巨人为首的国内十大网游均已进入手游市场,手游正成为国内游戏厂商争夺的新战场。

【游戏产业】手游市场一季度收入创新高 端游巨头博弈新战场52pk新闻中心

近年来,手机游戏在中国呈现出蓬勃发展的趋势。统计显示,今年第一季度,中国移动网络游戏市场实际销售收入创历史新高,达到44.1亿元左右,比上个月增长39.9%。有机构预测,2014年中国手机游戏市场将达到30亿美元,中国有望在短期内超过美国。

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在国内移动互联网领域,手机游戏之所以能爆发并吸引各大厂商重金购买,主要是因为手机游戏开发周期短,规模相对较小,成本回收相对较快;同时,手游盈利模式明确,流动性强。

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相比于传统的上亿投资、三四年开发周期的pc网游,手游的崛起为游戏企业提供了新的增长动力,各大游戏巨头对手游寄予厚望。盛大游戏曾表示,未来游戏收入的一半将来自手机游戏。巨人网络总裁季雪峰近日表示,公司的根本在于端游,端游在页面游中成长,在手游中爆发。

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研究机构Idc预测,未来五年,中国游戏市场将进入稳步发展时期,游戏市场销售收入和新用户增速将逐年放缓,但手机游戏将成为游戏行业的主战场之一。Pc游戏企业将通过资本运营和资源整合继续加快手机游戏市场布局。新手机游戏产品的自主研发和代理将继续创新,市场竞争将继续加剧。

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在国内资本市场上,手机游戏的概念近年来也上演了一场财富神话,许多上市公司纷纷宣布对手机游戏企业进行巨额收购,希望通过收购策略分享手机游戏业务的高增长和高回报。

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但鉴于目前手游热潮,业内有人提醒,手游市场现在陷入了一个急功近利的怪圈,其风险不容忽视。预计今年上市的手游多达一万款,市场已经饱和。今年年底,手游行业很有可能出现大规模破产的趋势。

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