[52 PK 6月12日新闻] 随着facebook收购虚拟现实设备制造商oculus,以及索尼推出morpheus项目,虚拟现实技术在本次e3游戏展上赢得了足够的关注。

虽然oculus和morpheus目前还没有上市,价格也还不知道,但是这个概念已经流行起来了。很多开发者为虚拟现实技术创造了新游戏,而玩家则渴望体验虚拟现实头盔带来的新游戏体验。

【游戏产业】E3游戏展虚拟现实设备赚足眼球 价格决定成败52pk新闻中心

周一晚上,洛杉矶当地时间,索尼更新了莫斐斯R&D并发布了两个原型。索尼电脑娱乐负责人安德鲁?安德鲁·豪斯(Andrew house)在展会上表示,playstation相机这种动态传感器配件的销量好于预期,morpheus是前者的延伸。

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索尼电脑娱乐美国公司首席执行官肖恩?Shawn layden也在展会上表示,morpheus项目背后的技术令人惊叹。我们相信虚拟现实技术将把整个游戏体验提升到一个全新的水平。玩家可以沉浸在游戏中。这对于我们来说是一项新技术,所以我们还没有宣布相关产品的发布日期,因为我们还有更多的工作要做,但是已经处于研发的新阶段。

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索尼积极开发morpheus的部分原因来自玩家和R&D人员对oculus rift设备的热情。在e3展上,这个公司对参展商来说是不可或缺的。

Oculus通过其官方博客表示,新头盔的几款游戏已经在开发中。Oculus还宣布,将于下月上市的第二代开发套件将为所有游戏开发商和内容开发商打开大门,以满足他们的创新要求。

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不仅oculus和索尼想坐虚拟现实快车淘金,一些游戏厂商也在积极开发内容产品。

英国游戏开发商ndreams在展览会上宣布,它已经为oculus rift和morpheus虚拟现实头盔开发了一款游戏“组件”。

Patrick ·,n梦首席执行官;Patrick o'luanaigh说:太多的钱涌入虚拟现实游戏。这种输入使得游戏更加复杂,可以将玩家带入另一个世界。

目前,虚拟现实游戏成功的关键在于价格。ndreams的Oluan Aif和索尼的Leiden都表示,他们希望成本能够降低到足够低的水平,以吸引更大的用户群。

Oluanev对oculus的发展潜力表示乐观。至于乐观的理由,Oluanev解释说,在facebook的支持下,oculus获得了足够的自由和空空间来生产他们最好的产品。

很难判断是oculus还是索尼是虚拟现实游戏硬件产品的最终赢家,但很大程度上取决于平台的内容构成。

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