[52pk 7月1日消息] 荷兰市场研究公司newzoo最近发布最新报告称,到2017年,全球游戏市场产值将达到1029亿美元,复合年增长率超过8.1%。与此同时,newzoo还在这份报告中预测了未来三年全球游戏市场的变化趋势,并定义了十个关键时刻。

【游戏产业】外媒分析:三年内中国将成最大游戏市场 领跑全球52pk新闻中心

Newzoo指出,2013年全球游戏营收为755亿美元,前十大上市游戏公司占营收的44%。更有趣的是,苹果来自开发者收入的收入(30%)几乎等于任天堂的收入(24亿美元),而谷歌的手机游戏收入接近育碧。但未来几年,美国和西欧不会是增长最快的游戏市场;随着手机游戏的爆发,中国游戏市场的增长将加速,而腾讯等巨头有望成为最强的游戏公司,引领世界。与去年相比,今年全球游戏市场的产值增加了60亿美元,其中82%来自亚太地区。

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由于市场日益饱和,美国和西欧游戏公司将越来越多地使用免费游戏模式,采用跨屏幕策略,利用品牌的力量增加收入。用户需求日益增加,希望随时自由体验自己喜欢的品牌游戏,无论地点和设备屏幕如何。市场将不断发展以满足这些需求。在西方国家,免费模式(f2p)和手机屏幕将越来越受欢迎,这将降低公司开发游戏和玩家体验游戏的门槛。同时,游戏品牌会入侵其他媒体和直播活动,促进用户接触游戏总时长的增加。这也是游戏公司刺激玩家在成熟市场增加消费的唯一途径。

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通往2017年的道路不会一帆风顺。游戏行业的传统巨头将面临来自东西方新手机游戏公司的挑战;主机厂商和主机游戏开发者都会受到考验,因为整个主机游戏行业的前景并不好。全球游戏行业迎来裂变时代。

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在全球游戏市场,亚洲的份额日益增加,没有放缓的迹象。为了避免被一个来自亚洲的巨头吞并,欧美游戏公司需要尽快开放这些市场。

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