[52pk 8月11日新闻] 2014年是手游的ip年,已经喊得很惨了,各大厂商抢各种ip(版权)的新闻层出不穷,让人一时感觉有点视觉疲劳。然而,日前盛大网络文学游戏版权拍卖的6部价值2800万的小说依然引起了业界的一定震动。虽然不贵,但也不便宜。一度众说纷纭,作者也比较熟悉。来说说国产网络小说ip改编手游的一些事情吧。

【游戏产业】网络小说IP的分类:哪些适合改编游戏?52pk新闻中心

六部小说的编辑权是2800万

国内厂商抢网络小说的ip后面

抢夺流行知识产权的浪潮越来越大。网络小说的ip除了能有更高的人气和角色替代感的共同价值外,还有其自身的原因:

1.由于读者数量庞大,游戏厂商垂涎三尺,都想尽办法把他们变成玩家。此外,由于读者数量众多,顶级网络小说的影响力和知名度较高,在游戏宣传方面具有内在优势。

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2.知名网络小说作家粉丝多,明星效应不亚于娱乐圈明星。

3.网络小说的付费阅读系统培养了读者的付费习惯,这些读者如果能转换成玩家(如果游戏质量达标)就更愿意付费。

4.手游发展周期短,可以抓住小说的繁荣期。另外,小说作者的推广可以极大的推广游戏(所以游戏厂商花大价钱拍网络小说ip也不会亏钱)。

5.大部分网络小说关注的是主角的战斗和成长,符合pk游戏的设计要求。

6.网络小说知识产权可以提供一个经得起市场考验的世界观,以及角色和技能的设定,降低游戏制作的风险,提供丰富的游戏内容。

7.作者借用首席执行官莫琳在一次采访中提出的观点。终端游戏和手游的区别是都玩八小时游戏,而终端游戏玩家可能只是为了完成一个任务而进行探索,但手游必须时刻给玩家一个爽点。由此可以看出,手机游戏的性质决定了游戏厂商必须不断推出新的游戏内容才能给玩家一个爽点,网络小说中踩人、打脸、杀人的战斗也给玩家一种爽的感觉,相辅相成。而且由于这些网络小说的剧情一般比较长,可以给游戏厂商大量的内容作为后续更新,从而延长游戏寿命,延长玩家的游戏时间。

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8.或许像深圳第一波公司,利用自身优势抢占先机(创始人有网络写手经验,结交了一些网络写手),也是很多畅销网络小说的ip先得的原因,让一些游戏厂商眼红。然而,中国市场一直是从众导向的,其他知识产权抢夺也是如此。有的人吃螃蟹成功后就冲,游戏ip越来越贵。不知道是马上拿到手开发还是不让竞争对手占优势,但是对于打击盗版,消除国内游戏市场环境是有好处的。

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那么,这些网络小说IPs能做什么样的手游呢?要根据小说类型具体分析。

合适的网络小说决定合适的手机游戏

其实看已经出现的根据ip小说改编的手游,类型多少有些统一(受上面总结的原因影响)。大部分都是卡牌或者arpg,还有一些小清新,比如《泡沫的夏天》,有新闻要淘汰。哪些网络小说适合改编手机游戏?

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看看几大类网络小说,比如玄幻、玄幻、武侠、夏衔、城市、职业、历史、军事、游戏、竞赛、科幻、灵异、粉丝等。

首先,粉丝小说(改编其他影视动画游戏)的性质决定了它无法入选。对于国内主流市场,能做小众手游并取得成功的厂商寥寥无几。所以竞技类(电竞和体育比赛很少感兴趣),精神类(恐怖类游戏,盗墓笔记和鬼吹灯是特例,卡牌和arpg不变),军事类(多为yy历史事件,鉴于中国的特点,基本不可能适应)直接排除在外。

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而其余的玄幻、武侠、童话都是东方特色,改编的IPs大部分都是这些类型。玄幻是一种带有西方色彩的小说类型。那些试图创造欧美风格并进入海外市场的人可以考虑改编这类小说。然而,由于网络小说的知识产权优势如果真的进入海外市场,将会减半,所以对制造商来说,这是一种相当无味的类型。

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在都市小说中(比如《校花个人高手》被深圳证书第一波改编成arpg),官方类估计可以直接用X打,而权力战斗类可能是最适合厂商的目标,而商业类可能改编成模拟商业游戏(在国内也是少数)。专业课有明显的社交和专业色彩,比如医生和模拟明星,这些都不是主流的手游。

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科幻也是很好的变化题材,战斗内容丰富,想象力高科技。但遗憾的是,国内市场上展示游戏的科幻手游并不多。

可以说娱乐化是游戏中的一个里程碑,但毕竟优秀的历史小说很少(多谈穿越皮肤追女生),能改编的就更少了(泡妞还不如选都市小说)。

游戏小说确实建立了巨大的世界观,可以为厂商制作游戏提供很多便利。在此之前,佟氏也有改编《全职大师》的消息,不过要看以后作品的市场反馈。

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网络小说也是分级的

除了小说的类型,网络小说还有很多分类。连载或终止,小说流行的时效性,作者对手游的推广。游戏厂商希望找到一个会不遗余力的推广游戏的作者,而连载小说更有利于游戏的推广和普及(作者可以在连载小说的过程中推荐)。另外,前两天拍卖时810万网文作者想到的《不败王座》,预计要到10月份才能写出来,可以为游戏提供大量的宣传和内容修改。

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网络作者的人气也是关键。大神作家和普通作家的粉丝数量和影响力差别很大。选择合适的作者也需要厂家考虑。

另外,对于这些网络小说的ip,渠道有不同的积分,一级小说和二级小说能拿到的积分自然是不一样的。

摘要

说了这么多,很多人可能已经眼花缭乱了。然而,在网络小说的知识产权价值被明确后,如何选择合适的小说知识产权并将其改编成合适的手机游戏类型需要制造商思考。中重手游已经成为大多数厂商的目标。如何将这些网络小说带来的清爽淋漓的战斗感带入游戏,决定了从小说爱好者到游戏玩家的转化量。但有些厂商拿到ip后,不得不在不坚持自己擅长的游戏类型的情况下,将自己的小说改编成那种方式,与他人合作,这样网络小说中ip的价值才有可能最大化。

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