[52pk 8月22日消息] 普华永道今天发布的《普华永道手机游戏行业洞察2014》报告显示,2013年是中国手机游戏年,手机游戏玩家数量快速增长,占移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网络和4g网络的普及,2014年手机游戏行业将继续保持快速发展势头。普华永道娱乐传媒行业展望2014预测,在用户基础稳定的情况下,未来五年中国手机游戏市场年均复合增长率有望达到11.8%。

【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

普华永道(PricewaterhouseCoopers)在中国电信、媒体和科技行业的合伙人卓志成表示:虽然手机游戏出现的时间不长,但由于终端方便、操作简单、占用碎片化时间,发展迅速。此外,终端和网络环境的不断优化也给手机游戏市场带来了广阔的发展。

【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

报告统计显示,在智能策略、竞赛竞赛、武侠剧和休闲娱乐四类手机游戏中,中国手机游戏平台上竞赛竞赛和智能策略产品的数量和下载量明显大于武侠剧和休闲娱乐产品。玩家的这种偏好必将引领未来游戏产品的发展方向,R&D和游戏厂商的生产重心也将转向竞争和益智策略的新产品。卓志成先生补充道。

【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

报告显示,2011年至2013年,手机游戏付费用户比例呈上升趋势,年均增长7%至15%,表明手机游戏行业发展前景广阔。然而与此同时,手机游戏玩家的支付观念也发生了变化。由于国内游戏玩家更愿意为有价值的游戏内物品付费,预计未来手游免费+游戏内道具收费模式仍将是手游最赚钱的商业模式。

【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

报道称,目前一些手机游戏公司开发的游戏软件远远超过了中国用户手机的硬件更新速度。对此,普华永道中国娱乐传媒合伙人冉旭女士表示:手游公司要充分发挥用户体验优势,根据手机市场发展和手游用户需求,开发适合不同类型手机的手游产品,以此来聚合多种手游客户,增加公司手游市场份额。

【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

随着中国手机游戏产业的快速发展和市场结构的变化,行业竞争将进一步加剧。目前游戏运营商和平台最高能拿到游戏运营收入的70-80%,而手游开发者只能拿到20%左右。然而,随着平台竞争的日益激烈,手机游戏开发商将获得更多的运营收入,但同时,手机游戏的核心竞争力将越来越受到运营渠道的影响。

【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

虽然手机游戏行业还处于起步阶段,但它的快速发展不仅孕育着商机,也隐含着不可忽视的技术、产业和法律风险。手游公司的融资上市过程更具挑战性。在并购上市过程中,手游行业的财务问题是收益确认。由于手机游戏行业虚拟商品交易的特点,收入确认的常见问题主要包括总额法和净额法的列举以及收入确认时间的确定。总量法和净额法是由整个游戏产业链中相关公司的责任和风险决定的。收益确认的时间点由游戏本身的特点决定,比如游戏是单机游戏还是联网游戏,游戏中的虚拟物品是否可以无限使用等。对于早期的手机游戏公司来说,保持玩家充值和虚拟物品消费的完整记录是非常重要的。冉旭分析道。

标题:【游戏产业】手游玩家已占移动互联网用户数的50%以上52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/new/16112.html