[52 PK 9月25日消息] 同质化、山寨、盗版导致国内游戏行业长期停滞不前。都说网页游戏山寨严重,手游同质化严重。其实整个网游行业也陷入了同质化的泥潭,甚至比大多数行业都严重。这次所有网游都可以跨服PK;这个家庭开始了一段时间的免费模式,所有的网游开始免费。

【游戏产业】网游创新出奇招 可穿戴设备能重获新生?52pk新闻中心

进退两难的网络游戏

为什么网游会陷入同质化的泥潭,以至于这个行业在页面游戏和手游的冲击下只能称之为终结游戏?

其实这个问题不难回答。因为研发推广成本高,国内真正有能力创新大型游戏的大型网游公司屈指可数。

对他们来说,在游戏市场的整体上升趋势中,非创新游戏更有利可图。至少现有的模式是市场认可的,只要有足够的宣传,保持游戏画面效果和战斗效果,他们就可以凭借自己的现金量来赚钱。

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如果创新不成功,将面临巨大的风险。这几年因为新游戏创新未能倒闭,或者被迫转型页面游戏和手游(低成本)的公司和人才多到无法枚举,即使创新成功,也只能赢得第一段提到的时间。这个时间受限于大型游戏的研发周期,一般为2-3年。但是对于几个本土网游巨头来说,他们已经下了很大的功夫,做出新的模式来赌博。& hellip

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