[52pk 10月23日消息] 光宇游戏一直是中国知名的游戏公司,是中国五大拥有百万玩家的网络游戏平台之一!原问答负责人蒲永明2013年被召回手游事业部总经理。大约800名R&D员工中有近一半正在开发手机游戏,产品线中有10多种产品,其中大约5种将于今年推出。浦永明的kpi是为了实现2015年月径流量超过1亿的目标。

【游戏产业】老牌端游公司光宇转型 手游明年目标流水过亿52pk新闻中心

手游定位:专做中重型产品

2014年10月互联网博览会期间,光宇游戏公布了未来的总体规划,其手游变化最大。广宇的整体思路是保证核心业务,然后做好新业务。据光宇副总裁浦永明介绍,手游的定位主要是中重型产品,分为R&D和分销两条线。有7个自主开发的产品和5个代理产品,包括卡片、arpg和策略。

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浦永明表示,对于终端游戏公司来说,中重型手游更容易控制。轻手游拼创意,不清楚。市场上成功的轻游戏基本都是国外产品。老牌终端游戏公司经历了从宽容到挑剔的过程,产品的优化调整更加清晰,或者中重手游的投入产出比更高。

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光宇的第一款关键产品是一款arpg重磅手游《龙精灵》,计划在12月份同时推出ios和Android。根据首封测试数据,第二天留存率超过60%,新手通过率超过70%,已被渠道评为a+级产品。11月份将测试中长期留存率,目标是7天留存率达到25%。其产品规划已于明年1月完成,包括后续玩法和第一次拓展。

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为了同时推广10多个手游,广宇近800名R&D人员中约有400人从事手游。不包括R&D团队,整个手游部规模在70-80人,其中人数最多的运营商占30-40%,其次是市场部和商务部,并设立了专门的手游和移动互联网研究部门。

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核心业务端游方面,明年将推出两款新品:2015年上半年,将推出一款回合制端游《天国三国》,其特点是游戏性的丰富性达到融合的程度,以及电影的设计思路,如强调剧情、语音对话等。第二个产品,还没有命名,是一款历史题材的无锁arpg游戏,特点是画面达到国产机水平,实战画面,可以用cg动画造假。

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至于页面游,去年第三季度建立的arpg页面游《太古传奇》计划在11月进行第二次测试,特点是增加了键盘操作模式。8月初试,新手通过率达到80%。

光宇手游之路

相对于其他终端游戏厂商,光宇的手游之路似乎有些缓慢,直到手游爆发两年后,手游战略才正式公布并进行大规模调整。这两年,光宇手游经历了试玩期和梳理期,直到今年下半年才正式亮相。

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据蒲永明介绍,光宇在2012年底决定做手游。从2012年到2013年上半年,光宇一直对手游有着明确的定位和规划。第一个行动是R&D部。当初只有20~30名R&D人员,从小游戏做起。

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2013年,在国外创业近6年的朴永明再次被召回,开始整理光宇的手游团队。梳理工作持续了半年左右。就R&D而言,当时许多R&D人员手头还有其他项目,因此他们需要一个逐步建立项目的过程。在蒲永明的推动下,新成立了4~5款手游产品。在这个过程中,光宇开始收购优质产品。

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中重手游也是最早确定的策略。蒲永明认为,中重手游有一定的局限性,就是产品种类少,如何让用户喜欢是终端游戏厂商和自己最擅长的领域。许张宗为曾经说过一句话,我很赞同,终端游戏公司进入手游行业不需要改变什么,把自己的经验运用到手游上就可以了。蒲永明说着,给自己定了一个kpi。明年月流量会超过1亿。

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光宇的做法是对每个产品都有明确的定位。以《龙精灵》为例,在产品签约时与R&D团队确认了产品方案,整个开发验收工作都是按照方案进行的。测试数据表明,产品规划合理,产品具有足够的控制能力。

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