[52pk 10月23日新闻] 近日,游戏引擎开发商unity technologies旗下的手机游戏公司everyplay发布了关于手机游戏市场消费者用户的最新调查数据。调查结果显示,美国手机游戏市场中年男性用户以6.07美元成为月度最高消费者,与中国手机游戏市场以年轻人为主、女性玩家消费能力较高的特点形成了鲜明的消费差异。

【游戏产业】中国手游用户完胜美国 重度消费超美国10倍52pk新闻中心

中美手机游戏用户的消费群体明显不同

根据everyplay的报告,美国35-44岁的手机游戏玩家平均月支出为6.07美元,高于18-24岁的手机游戏玩家平均月支出3.73美元。性别方面,美国男性手游玩家的月平均支出为5.63美元,高于女性玩家3.49美元的平均支出。美国中年大叔玩手机游戏的支付欲望比年轻人高。

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在中国,晃来晃去的研究数据显示,主要玩家是19至30岁的年轻人,其中高达72%的人也是手机游戏的主要消费者。这些年轻玩家每月支付1-100元,男女玩家均达到28%。但在500-1000元的选手中,女选手超过男选手11%。月入5000元以上的玩家中,女玩家达到2.53%,男玩家只有1.95%。

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在中国手机游戏市场,虽然中国女性手机游戏玩家数量少于男性玩家,但消费能力明显高于男性玩家。换句话说,女性玩家更愿意在游戏上花钱。

中国鲸鱼玩家的消费量是美国的10倍

根据everyplay的研究,美国玩家平均每月玩2场以上的游戏,平均每月花费4美元。此外,还有一部分重度手游玩家,叫做鲸,每个月的花销会超过20美元、50美元甚至更高。如果在美国手机游戏市场,游戏月消费达到150元到300元人民币,可以算作鲸鱼用户,中国鲸鱼玩家的消费能力会更高。根据online的调查数据,每月花费500元到3000元的玩家总数达到了19%。

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根据online的数据,无论是中国男玩家还是女玩家,都喜欢画面华丽、用户数量庞大的游戏。华丽的图片可以给用户带来最直观的视觉冲击,庞大的用户数量也可以满足中国玩家交友的需求。与中国男性手机游戏玩家相比,中国女性手机游戏玩家更喜欢剧情丰富、音乐优美的游戏,这进一步证明中国女性玩家在情感上细腻敏感,非常重视游戏带来的感受和用户体验。

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从中美消费对比中不难看出,目前中国手游玩家的素质和消费能力都高于美国玩家。虽然online用户更为温和和沉重,但它确实反映了一个不可避免的事实,那就是手机游戏市场的未来一定在中国。

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