[52 PK 10月29日消息] 游戏暴力一直是电子游戏发展史上不可回避的问题。早在1993年,美国参议员乔& middot利伯曼在目睹mortalkombat游戏中的暴力后,成立了一个小组委员会。五个月后,娱乐软件评级委员会(esrb)宣布成立,将《真人拍子》评为M(注:只适合成年人玩)。在随后的几年里,esrb与游戏零售店合作多次调整评级标准,一度被美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)称为确保青少年不受不适当内容侵蚀的最佳系统之一。

【游戏产业】游戏暴力争议巨大 画面不血腥就不能好好玩游戏?52pk新闻中心

在过去的e3展览中,暴力内容仍然频繁出现在展台上。吸引眼球、刺激观众肾上腺素分泌的打斗或爆破场面,似乎成了游戏公司推销产品的必经之路。而是传说中的游戏设计师,文明系列游戏之父Sid & middot西德梅尔指出,游戏行业不再需要推广此类内容。我认为我们已经引起了人们的注意。我们现在可以创造优秀的游戏。他说。

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