[52pk 10月29日消息] 随着cocos Engine开发者大会的召开,我们感觉游戏引擎正在成为巨头们争夺的下一个重要战场。

随着去年资本玩家的相继建仓,手游的概念开始迅速降温。一线手游公司通过抢精品ip,增加市场投入,依然可以维持市场份额,而很多二三线手游公司只能进入勉强维持的局面。在这种情况下,许多游戏公司开始将目光投向游戏引擎市场。

【游戏产业】游戏引擎决定战局胜败 游戏厂商花重金布局52pk新闻中心

在走访了北上广的大量手游公司后,我们发现随着大量同质化产品的出现和渠道成本的快速增加,很多游戏公司已经在游戏引擎的开发上下了赌注。我们学到的关键信息包括:

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1.Touch ceo陈告诉我们,目前国内市场70%的游戏使用cocos引擎,80%的高收入游戏使用cocos开发;在日本,收入排行榜上的领先产品中有三到四个已经成为cocos开发。目前微信平台已上市36款产品,其中53%由cocos engine开发。

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2.游戏引擎业务已经成为touch的核心业务之一,是touch的基础,是游戏业务的补充。目前有100多个团队从事触摸式游戏中游戏引擎的开发。

3.Touch在手机游戏引擎上投入巨资绝非偶然。完美、网易、蓝港等公司在手游引擎的研发上投入了大量的人力物力。但相比触控,这些公司在发动机研发上的投入更低。

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4.除了cocos引擎,unity引擎也是国内手机游戏公司广泛使用的。据业内人士透露给我们的信息,阿里巴巴已经开始与该公司接触,双方将以资本运营或技术合作的形式进行合作,但更多细节仍不得而知。

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5.腾讯早在2013年就开始了游戏引擎领域的布局。两年前,腾讯作为战略投资者,入股了游戏引擎开发商epic。虽然腾讯在这笔投资中对epic的运营没有发言权,但其对游戏引擎的重视已经为外界所知。

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