[52 PK 11月3日消息] 腾讯游戏副总裁吕鹏在2014年腾讯合作伙伴大会上透露,2015年手机游戏总规模有望达到400亿,用户数将达到6亿。同时,2015年腾讯手机游戏合作伙伴将达到30多亿。

【游戏产业】2015移动游戏规模将达到400亿 腾讯分成达30亿52pk新闻中心

吕鹏透露,腾讯坚持自主研究和代理并重的策略。目前腾讯游戏平台Appbao共发布了33款游戏,其中8款产品位列ios免费榜和畅销榜第一,19款游戏位列免费榜第一,最畅销的手游腾讯占70%。

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对于腾讯游戏平台应用包,表示,未来的定位将是满足用户对各种游戏类型的需求。对此,他解释说,质量和细分已经成为游戏市场发展的必然趋势,目前国内客户端游戏已经基本完成了质量趋势的演变;与此同时,国内手游行业的贡献也初具规模,细分继续。

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同时,从现场发布的数据可以看出,在腾讯的游戏和行业分布格局中,腾讯的快节奏游戏占这个细分市场的70%,跑酷80%,飞拍80%,桌游高达90%。

此外,吕鹏还当场宣布,未来将在腾讯内部开发一个试验区。他说数据好的话可以单独签应用宝,然后再和应用宝签联运,而大部分最常见的游戏都会进入游戏开放平台。

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