[52pk 12月8日新闻]IP对现在的游戏厂商有多重要?在乌镇举行的世界互联网峰会上,腾讯首席执行官马终于把目光投向了ip,并表示视频、音乐、动画、游戏等。将交织成一个知识产权生态。

【游戏产业】腾讯抄底文娱版权 强势渠道向内容原创端延伸52pk新闻中心

随后,腾讯的多项业务在知识产权领域频频亮相。比如qq音乐最近吃了华纳音乐和韩国yg,腾讯文学也在深圳举办了网络文学大神峰会,呼应了马克的话。

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显然腾讯是在从强势渠道向原创内容延伸,需要从底层版权开始抄底文化娱乐业。

虽然腾讯的业务在版权资源共享上没有完全挂钩,但目前腾讯的视频、社交网络业务群的qq音乐、互娱文学、动画、游戏等。,对底层版权的投资有着完全相同的整体思路。

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腾讯多项业务将继续加大版权投入

在腾讯2013年的年终报告中,腾讯把重点放在了视频业务上,把购买视频内容作为首要发展方向。这并不是说2014年年中,腾讯视频在《好声音》上只花了2亿人民币。

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腾讯对ip的持续投资,腾讯负责qq音乐业务的副总裁彭迦信表示,只会两种:

Qq音乐只会增加版权投入;qq的800万个音乐库中专属歌曲的比例只会增加。

至于腾讯游戏业务,在合并了原奇典创始团队,成立腾讯文学之后,很多消息来源都表示,腾讯已经吃掉了盛大文学及其最大的资产:奇典,这也是有价值的。

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腾讯吃了不少版权,运营商渠道衰落,互联网渠道崛起

其实视频、动画、文学、音乐都是运营商重要的增值项目,三大运营商都不同程度的建设了相关的业务基地。

就在去年,中国移动的移动阅读基地也被认为是运营商自我突破的好项目。在盛大文学的竞标过程中,中国移动也被认为是早期的竞争对手之一。

但运营商渠道在内容输出上让位于互联网渠道,不仅是趋势,也是既成事实。

一位音乐领域的资深从业者表示,对于唱片公司来说,一方面,出售版权正成为他们的主要收入来源,但另一方面,来自运营商的版权收入却越来越少。

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上述从业人员表示,根据他的观察,以往唱片公司最依赖的运营商CRBT的收入,在很多唱片公司的收入构成中所占的比例都小于每个数字,而与此同时,从互联网公司购买的版权收入的比例却在迅速增加。

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