[52 PK 12月25日消息] 交易系统一直是游戏终端游戏的标准,光宇推出的几款手游中的部分产品可能自带交易系统。

2014年,光宇通过渠道签约了几款被评为S级和a+级的产品,这些产品将于2015年推出。最快的推出是《龙与精灵》,预计今年年底。广宇副总裁陈林表示,该公司正计划为一些新产品增加一个交易系统。

【游戏产业】光宇推出手游自带交易系统 强化社交延长寿命52pk新闻中心

如今,重型手游已经被视为2015年手游的发展趋势。越来越多的重型手游不满足于现在的社交设计,从简单的朋友圈到加入阵营和帮派的概念。光宇的想法更进一步,他们希望将终端游戏中常见的交易系统转移到手机游戏中。

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陈林指出,手机游戏给游戏行业带来了大量的新用户,然后这些用户的需求会向大型化、社会化游戏转移。一种强大的社会手段如今被人们忽视了。

其实不仅手游没有交易系统,有交易系统的页面游戏也很少见。大部分手游和页面游戏通常只有一种方式通过官方商城购买虚拟道具。开发商普遍担心的一个问题是,一旦打开玩家之间的交易,可能会影响官方商城的收入。

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在陈林看来,交易制度的难点不是减少收入,而是控制经济产出和平衡。如果输出控制不好,你会看到一些限制性的设计,比如体力;或者逐渐关闭交易系统,当经济系统处于封闭环境时,扩张速度变得可控。

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陈林认为,取消交易系统是页面游戏和手机游戏缩短R&D周期的一种方式,但必然会减少社会群体,产品生命周期会变得可预测。例如,产品的寿命可以根据满液位和数值溢出点来计算。

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无论是终端游戏、页面游戏、手游,社交都是玩家的共同需求。一款交易系统好的游戏,潜力很大,广宇愿意尝试验证。

目前,R&D周期和重型手机游戏的成本日益增加。如何延长产品的生命周期已经成为重型手游面临的共同问题,社会化也成为开发者的普遍做法。

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