[52pk 1月9日消息] 同名电影游戏已经成为游戏市场的重要组成部分。最近上映的电影中,只有《一步之遥》、《十万个笑话》和《龙骑士》开发了同名电影游戏。但是有玩家反映这类游戏质量不高,缺乏创新。虽然是同名电影游戏,但它只是借用了电影的外壳,内容与电影关系不大,这使得很多电影ip(版权)成为空的外壳和噱头。

【游戏产业】电影掘金游戏市场 八成作品沦为市场炮灰52pk新闻中心

记者调查

超过80%的用户不赞成游戏质量

据不完全统计,去年中国共有311部电影,其中59部电影有同名游戏,其中国产电影32部,海外电影27部。

该杂志通过微信公众号沸点文化发起投票,了解人们对同名电影游戏的使用和认可。结果显示,不到20%的受访者认同同名网络电影游戏,81%的受访者表示不会选择这类游戏。

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为了电影价值最大化,在游戏公司可以制作具有市场优势的游戏的同时,双方往往会在电影版权上进行合作,打造联动效应,不仅让电影在上映时获得更大的影响力,还因为电影的火爆吸引了更多的玩家。但是就目前的情况来看,同名电影游戏并没有创造出正面的联动效应,反而成了很多玩家的笑柄。

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对现象的观察

只有外壳的内容是不接触的

目前国内一些游戏公司的ip改编还处于借壳的水平,游戏内容和电影内容没有联系。比如同名电影游戏《痞子英雄:黎明明崛起》,有玩家说游戏其实只是一个借用电影外壳的普通淘汰赛,游戏内容与电影没有太大关系。

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高质量的ip越来越稀缺,而这种只借用电影外壳的同名电影游戏,无疑是对ip资源的浪费。王国游戏首席执行官朱家亮认为,同名电影游戏之所以会出现这种情况,是游戏公司快速成功和立竿见影的结果。因为游戏公司渴望急功近利,他们只是想让游戏尽快上线,占领市场,获取利润,而不是仔细研究知识产权的价值。

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一个优秀的同名电影游戏应该根据电影内容来规划游戏方案,不仅要使用电影中的角色名称,还要将电影角色的技能和能力与游戏角色的技能和能力相结合,体现角色特征,有效地将游戏层次和规则与电影情节互动,激发两种表现形式的潜在力量。

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模仿跟风,缺乏创新

一部《小黄人快跑》大受欢迎,各种基于电影ip改编的跑酷游戏层出不穷。游戏《分手大师》就是其中之一。游戏以史上最虐的双人跑酷游戏为噱头,但经过玩家的实际体验,发现与其他跑酷游戏并无太大区别,在正式投放app store后20天内下载500位数就跌破免费名单。除了《分手宗师》,还有《心跳》等电影也被拍成跑酷游戏。

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目前我国的策划和创新能力较弱,大部分游戏都是模仿国外成功模式开发的,同名电影也是如此。朱家良说,如果一款游戏模仿成功,未来正在开发的其他游戏将继续模仿以前的游戏模式。

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此外,文化部游戏内容审查委员会副主任杨也认为,如果游戏不创新,很容易被淘汰。如果玩家长期体验低质量的同名电影游戏,会对整个游戏市场产生负面评价,对行业未来发展极为不利。

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使用频繁出现的技术问题

去年12月,电影《一步之遥》与同名游戏一同推出。但很多玩家表示,游戏过程中总会出现闪回等技术问题。

杨表示,研发游戏需要一定的时间,但一部电影的受欢迎程度只能维持半年到一年。一旦人气下降,就会影响同名电影的市场效果。此外,目前国内游戏市场氛围相对浮躁,促使游戏公司加快步伐,忽视游戏质量。

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除了游戏公司的急功近利导致游戏质量低下外,版权方未能有效抑制ip改编也是原因之一。往往是把电影版权授予游戏公司,然后不再参与后续改编的事。对此,杨建议版权方检查游戏公司的ip改编,比如选择审核同名游戏内容的策划方案再授权,通过双方共同努力实现ip价值最大化。

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