[52pk 1月26日消息] 手机游戏媒体魔方表示,1亿元的A系列融资投资人由深圳创新投资集团(深圳创投)牵头,经纬创投紧随其后。据公开信息,这是目前为止手机游戏媒体领域规模最大的一轮融资。

【游戏产业】魔方网获深圳创新经纬创投A轮亿元融资52pk新闻中心

魔方成立于2012年12月,是一家以手机游戏媒体平台和移动应用为主营业务的创新互联网企业。2013年7月获得经纬创投1000万人民币天使融资,2014年6月正式发布首款手机游戏玩家平台魔方游戏宝(原名佳佳)。

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手机游戏热影响媒体投资热

据不完全统计,先后有手机游戏媒体融资案例:游戏陀螺2014年获得A轮投资2000万元,游戏葡萄2013年10月获得德讯投资百万元注资,766游戏网2014年获得完美世界1000万元注资,Shangfang.com获得B轮投资1000万元..

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魔方ceo王健表示,以视频服务为代表的媒体服务的快速发展、魔方社区的社会化和运营模式的创新、海外媒体服务的快速发展是吸引投资者的主要因素。同时表示,未来魔方网的战略重点是在移动化、工具化、社区社会化的道路上不断探索,加强以魔方游戏宝为核心的产品推广运营,以及媒体业务和海外业务的拓展。

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移动时代的游戏媒体定位:玩家参与的社区

游戏后期,用户聚集在各种游戏网站上,把自己依附于网站的游戏新闻、策略、社区等内容。手机游戏时代,渠道吸引了大量的轻游戏用户,媒体在产业链中的定位受到渠道的挑战。

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王建认为,未来手机游戏的推广和营销将越来越依赖媒体,渠道已经饱和。玩家将不再局限于传统的游戏筛选方式,而是会越来越依赖专业媒体,在玩游戏的过程中对服务的需求会越来越大。

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因此,王建认为,手机游戏媒体作为行业的一部分,应该利用这些用户群为厂商和整个行业提供用户服务,从而形成可持续发展的良性循环。传统媒体主要通过手工编辑来制作内容,而手机游戏则截然不同。手游总数庞大,每年推出近3万款产品,单靠剪辑显然无法完全覆盖。

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手机游戏媒体出海:从本土化到全球化

目前,中国生产的许多手机游戏产品正不断被运往新兴市场,这也给了手机游戏媒体在空海外市场的发展空间。王健透露,鉴于潜在的海外媒体市场,魔方于2014年1月推出了魔方台湾站,并在两个月内跻身alexa前200名。魔方日本站于2014年9月正式上线。随着魔方全球布局战略的实施,魔方欧洲站、泰国站相继建成上线。

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