全国人大代表、腾讯首席执行官马在全国人大和会议上发表了对腾讯内容产业特别是手机游戏产业的看法。

腾讯首席执行官马

作为马两会提案之一,保护网络版权是腾讯未来关注的重点方向。马表示,这两年腾讯在战略上做了很多改变:一是以传播和社交为核心平台,二是做内容产业。在过去,网络游戏和电影是相对较好的知识产权发展领域,下一步,包括音乐、文学、动画等。,将变得越来越正规,越来越符合全球知识产权保护。

【游戏产业】马化腾谈手游:已成腾讯主业 将迈向全球市场52pk新闻中心

我认为这是一件有前途的事情,也是文化产业非常重要的保证。我很看好中国的文化产业。虽然目前看起来很小,但我想所有的记者都可以感觉到中国在影视、音乐、文学方面都有很大的发展潜力。他说。知识产权是内容产业的核心,因此在许多领域都呼吁建立知识产权。

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近年来,腾讯在游戏、动画、音视频、文学等内容行业投入巨资,购买了无数版权。例如,在去年的up+中,腾讯曾宣布了一些海外手机游戏以及《剑侠传》、《天涯岳明刀》和《复仇者联盟》的ip改编权。

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马认为,在互联网的内容领域,亚洲市场领先于欧美。目前,微信、whatsapp、line、kakao4在很多国家的市场竞争已经基本尘埃落定,但有三家是在亚洲创造的。可见亚洲移动互联网创新机会更多。手机游戏领域应该比过去的pc时代更加国际化,中国企业走向全球的实力应该更强。因为移动互联网在中国更强,在亚洲国家的内容行业更强,这一块大有可为。

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腾讯在2014年下半年进入手机游戏时代,已经将手机游戏作为腾讯内容产业的主要业务之一,可以说是非常重视。腾讯计划投入更多精力在全球手机游戏厂商的投资和战略合作上。

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