如今,手机游戏似乎已经成为整个东亚游戏市场的主流趋势,包括中国、日本和韩国。过去一些大的终端游戏公司已经将业务重心转移到移动,甚至基本上放弃了终端游戏市场。作为韩国游戏行业的领头羊,ncsoft也是中国用户最熟悉的韩国厂商之一,最近有传言称可能会逐渐放弃终端游戏。但是真的是这样吗?

【游戏产业】NCsoft试水新领域 誓不放弃端游市场52pk新闻中心

布局手游& ne放弃结束旅行仍然是生意的支柱

关于ncsoft会逐渐放弃终端用户的说法,无非是去年年底在韩国gstar游戏展上ncsoft推出了包括手机版剑魂和手机版永恒之塔在内的6款手机游戏,以及最近ncsoft与另一家韩国大厂商netmarble以ip授权形式合作的消息。

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但是对于一个已经有十几年历史的老牌游戏厂商来说,不断布局新的业务线是发展的必由之路。单从这些行动来看,远远不足以解释它会被改造的怀疑。能让人看到一个游戏企业的苗头或者推动其转型的真正原因,应该是它的营收、利润等核心财务数据。不幸的是,在这方面,ncsoft的2014年财务报告显然显示了完全不同的趋势。2014年,ncsoft年度网络游戏收入约47亿元,其中《剑灵》《天堂》《天堂2》《永恒之塔》《荒野星球》《激战2》等6款王牌终端游戏产品

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显然,端游仍然是ncsoft的绝对业务骨干。对比2013年和2014年的年度数据,可以发现终端旅游对ncsoft收入的贡献仍在上升。毫无疑问,ncsoft未来的核心业务仍然是终端旅行。

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